ヴァルハラゲームスタジオ

株式会社ヴァルハラゲームスタジオの概要



株式会社ヴァルハラゲームスタジオは、かつて存在した日本のゲーム開発会社で、その名称は多くのゲームファンに馴染み深いものとなっていました。2007年に設立されたこの企業は、コンピュータソフトウェアの開発や販売を主な業務として推進してきました。

設立の背景



株式会社ヴァルハラの創設者である兼松聡は、テクモの販売部長やプロジェクト戦略本部の副本部長を経て、独自のビジョンを持ってこの企業を立ち上げました。設立から一年後の2008年には、著名な開発者たちが集まり、株式会社ヴァルハラゲームスタジオが誕生しました。特に、Team NINJAから離脱した板垣伴信らが合流したことで、スタジオにはクリエイティブな力が加わりました。

開発チームと実績



ヴァルハラゲームスタジオには、「桃太郎電鉄シリーズ」を手がけていた開発チーム「Team Kawada」からの多くのメンバーが参加していました。彼らは、2016年の『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』において、その名作をさらに進化させる形で開発を行いました。このタイトルは、幅広い世代に愛され続けており、ヴァルハラゲームスタジオの代表作としての地位を確立しました。

グローバルな展開



会社は2017年8月にWake Up Interactive Limitedの完全子会社となり、国際的な市場でもより大きな展開を図りました。その後、ソレイユ株式会社がグループ会社として加わり、さらに札幌市に事務所を持つなど、ネットワークを広げていきました。また、川田らは独立し2019年に株式会社MOMOを設立し、新たなプロジェクトへと挑戦しました。

新プロジェクトと買収



2021年には、テンセントがWake Up Interactive Limitedの買収を発表し、また新しいプロジェクト「Project EDO(仮称)」が動き出すことが報告されました。このように、社内外での変化が絶えない中、ラインナップの多様化が図られていました。

解散とその後



しかしながら、2021年12月24日に、ソレイユを存続会社とした吸収合併により、株式会社ヴァルハラゲームスタジオは解散することとなりました。多くのゲームファンに愛されたこのスタジオの終了は、業界における一つの大きな節目となりました。

まとめ



株式会社ヴァルハラゲームスタジオは、数多くの名作を生み出してきた企業であり、その影響力は今日のゲーム業界にも色濃く残っています。解散後も、その作品と歴史は多くの人に語り継がれることでしょう。

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