ヴァンパイア:ザ・マスカレード

ヴァンパイア:ザ・マスカレード



『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』(Vampire: The Masquerade)は、ホワイトウルフ社が制作した「ワールド・オブ・ダークネス」シリーズの最初の作品として登場した、ライブRPG/ロールプレイングゲームです。

マーク・ラインハーゲンによって制作され、「ストーリーテリング・システム」を基盤としています。このゲームは、現代社会を舞台にしたゴシックパンクの世界観の中で、吸血鬼(ヴァンパイア)たちの存在と、彼らが織りなすドラマを中心に展開されます。

マスカレード(仮面舞踏会)とは



タイトルにもなっている「マスカレード」とは、吸血鬼社会を隠蔽するための偽装工作を指します。カマリラと呼ばれる吸血鬼の一派が、人間社会、政府、そしてマスメディアから吸血鬼の存在を隠し、秘匿しようとすることから、この名前が付けられました。

歴史



1992年には、オリジン賞の最優秀ロールプレイングゲーム部門を受賞しています。長きにわたり多くのファンに愛されてきましたが、2004年にゲームラインは終了しました。しかし、その精神は『ヴァンパイア:ザ・レクイエム』へと引き継がれています。

ゲームのルールと特徴



このゲームでは、プレイヤーは吸血鬼となり、様々な氏族(クラン)に属して、それぞれの能力や背景を活かしながら物語を進めていきます。政治的な駆け引き、人間との関係、そして内に秘めた獣性との葛藤など、多様なドラマが展開されます。

種族(クラン)



ゲームには、それぞれ異なる特徴を持つ13の血族(クラン)が存在します。以下に代表的なものを紹介します。

ヴェントルー(貴族/Blue Blood): 13氏族の長を自任する、高貴な支配者の一族。
ギャンレル(よそ者/Outsider): 自然を住まいとする、孤高の一族。
トレアドール(デカダン/Degenerate): 美と退廃を愛する、耽美的な一族。
トレメール(妖術師/Warlock): 黒魔術と外交で勢力を拡大する一族。
ノスフェラトゥ(ドブネズミ/Sewer Rat): 醜悪な姿を持つ、隠遁者の一族。
ブルハー(暴徒/Rabble): 好戦的で自由奔放な一族。
マルカヴィアン(狂人/Kook): 狂気に満ちた、超越的な一族。
ツィミーシィ(悪鬼/Fiend): 邪悪な人体改造を行う一族。
ラソンブラ(番人/Keeper): サバトを影から操る一族。
アサマイト(殺し屋/Assassin): 暗殺を専門とする一族。
ジョヴァンニ(死霊使い/Necromancer): 死霊術とマフィアに通じる謎多き一族。
セトの信徒(ヘビ/Serpent): 破滅と堕落をもたらす一族。
ラヴノス(ペテン師/Deceiver): ジプシーの血を引く、詐欺師の一族。

人間



人間は、吸血鬼にとって食料であり、時には下僕となります。

人間の従者: 吸血鬼に雇われたり、魅了されたりして使役される人間。
グール(Ghoul): 吸血鬼の血を飲んだ人間。超人的な力を得るが、吸血鬼の支配下にある。
レヴナント(Revenant): ツィミーシィ氏族の人体実験によって生み出された存在。生まれながらにしてグールの力を持つ。

その他



このゲームは、単なる戦闘だけでなく、吸血鬼社会の複雑な人間関係や、倫理的な問題、そして自己の存在意義を問いかける深遠なテーマを扱っています。プレイヤーは、自らの選択を通して、独自の物語を紡ぎ出すことができるでしょう。

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