二十の質問(にじゅうのしつもん)
二十の質問は、非常に人気のある言葉当て
パズルゲームの一種です。この
ゲームでは、出題者が1つの単語を選び、その単語が何であるかを回答者が質問によって推測していきます。この
ゲームはルールがシンプルで、年齢や国を問わず多くの人々に楽しまれています。
ルールの概要
ゲームの進行は、出題者があらかじめ決めた単語を分かっておらず、回答者が20問以内でその単語を導き出そうとします。回答者の質問は「はい」または「いいえ」で答えられる形式で行わなければなりません。出題者は必ず正確に答える義務があり、嘘をついたり、質問を避けたりすることは許されません。また、回答者は質問の代わりに答えを言うこともでき、正解した場合には次の出題者になれるというルールが存在します。
プレイの一例
例えば、出題者が「象」という単語を選んだ場合、質問者は以下のように質問することができます:
1. Q1「それは生き物ですか?」 A「はい」
2. Q2「それは抱くと暖かいですか?」 A「はい」
3. Q3「それは飛べますか?」 A「いいえ」
4. Q4「それは私より大きいですか?」 A「はい」
5. Q5「それは私が飼うことが出来ますか?」 A「いいえ」
6. Q6「それは肉を食べますか?」 A「いいえ」
7. Q7「それにはふかふかの毛皮がありますか?」 A「いいえ」
8. Q8「それは黄色ですか?」 A「いいえ」
9. Q9「もしかして象ですか?」 A「その通りです」
このように、質問を重ねていく中で少しずつ答えへと近づいていきます。
派生ルール
さらに面白い点は、出題者があらかじめジャンルを決めておくこともできる派生ルールがあります。例えば、出題者が「動物」「植物」「物体」などのジャンルを指定し、回答者はその枠の中で質問を行います。これにより、
ゲームに戦略性が増し、より楽しさが広がります。
メディアの影響
アメリカでは、二十の質問をテーマにしたラジオ番組「Twenty Questions」が
1946年から
1954年まで放送されました。続いて、
1949年から
1955年までテレビでも放送され、多くの視聴者を魅了しました。一方、日本でも
1947年から
1960年にかけてNHKで「
二十の扉」というこの形式のクイズ番組が放送されました。この日本版でもジャンルの指定が行われるなど、独自の工夫がなされました。
この
ゲームは、より手軽に遊べるように商品化され、
バンダイからは「20Q」という名称で筐体
ゲームが開発されています。プレイヤーがその筐体を使って楽しむことができ、友情や家族とのコミュニケーションの場として大いに活用されています。
関連項目
外部リンク
- - 20Q.net - ウェブ上で楽しめる二十の質問ゲーム。多言語対応であり、無料でプレイ可能です。