亡国のイージス2035 ~ウォーシップガンナー~
『
亡国のイージス2035 ~ウォーシップガンナー~』は、
2005年に
コーエーからリリースされた
アクションゲームです。このゲームは、著名な作家
福井晴敏の小説『
亡国のイージス』のストーリーから30年後の未来を舞台に展開されます。プレイヤーは海戦の中で駆逐艦「いそかぜ」を操作し、敵勢力との戦いに挑むことになります。
ゲームシステムと特徴
本作は『鋼鉄の咆哮』シリーズのゲームシステムに基づいているものの、設計システムや描画エンジンは一新されています。駆逐艦以外の艦船操作はできませんが、ストーリーとキャラクターに関しては原作小説の設定が一部反映されています。ゲーム内には映画版特有の要素が導入され、特典として映画の予告編や作品解説が収録されたモードも用意されています。このことから、本作を小説版ではなく、映画版の続編として位置づけることが妥当であると考えられます。
ストーリー概要
2035年、世界は大規模な
テロリズムと
対テロ戦争の影響を受け続けています。過去の犯罪や分裂から逃れようとする国々は、新たに可能性のある連合国家を形成していきました。特に、国家や民族の枠を超えて一つになろうとする試みが進行中です。しかし、この新時代を望まない勢力も存在し、事態は緊張を高めています。
そんな中、
海上自衛隊呉基地が襲撃を受け、最新鋭の護衛艦「ブイ・ウェッブ」が強奪される事件が発生します。犯行声明を発表したのは、千里馬艦隊の司令「ホ・ヨンファ」と名乗る者で、彼は日本政府に対して自国の尊厳を回復するための行動を宣言します。この事態に対し、元局長の渥美大輔は、いそかぜを改装し、指揮させる任を若き艦長宮津直基に託します。
キャラクター紹介
いそかぜ艦長。防衛大学を首席で卒業した優秀な海上自衛官で、反乱の首謀者の甥です。
海上自衛隊の独自の裁量を与えられ、困難な任務に挑みます。
特別顧問であり、過去の事件を知る重要な人物。知恵を駆使して若い艦長直基を助けます。
いそかぜの副長で、能力は優れているが怠惰な性格。任務に取り組む中で直基と信頼関係を築いていきます。
通信長で、几帳面な性格。組織においての苦労をしながら、部隊の連携に努めます。
アメリカ海軍の司令官である
中将。直基たちいそかぜクルーをあまり真剣に考えない傲慢な性格です。
事件の首謀者で、過去の歴史との関連性が強く、重要な敵となります。
謎の少女。未解明の力を持っており、いそかぜに現れます。
護衛艦「ブイ・ウェッブ」
この作品の舞台であるブイ・ウェッブ艦は、2035年時点における最新鋭の可変兵装型護衛艦です。この艦はモジュール設計を持ち、様々な戦局に対応するために自由に配置を変更できる特徴を備えています。いそかぜが直接関わる事件は、この艦の強奪を中心に展開されます。
結論
『
亡国のイージス2035 ~ウォーシップガンナー~』は、そのテーマやキャラクターの深さ、豊かなストーリー展開によって、多くのプレイヤーに新たな海戦体験を提供します。オリジナルの作品から派生した新たな物語として、プレイヤーは多くの選択と戦略を考えることが求められます。