人妻コスプレ喫茶2:母と息子の絆、そして商店街の未来
『人妻コスプレ喫茶2』は、
2006年アトリエかぐやTEAM HEARTBEATから発売された18禁成人向けアドベンチャーゲームです。
2003年に発売された前作『人妻コスプレ喫茶』の世界観を踏襲しつつ、ゲームジャンルは「人妻誘惑AVG」から「人妻らぶらぶえっちAVG」へと変化。主人公は受動的な立場から脱却し、より能動的に物語を展開していきます。前作にあったコスチューム集めなどの要素は排除され、純粋な恋愛アドベンチャーに焦点が当てられています。また、前作に一部存在した痛々しい描写や凌辱的な描写は本作では見られません。
物語の舞台は、海水浴場近くの商店街にある喫茶店『喫茶サクライ』。美人オーナーの桜子と、彼女が淹れるコーヒーは評判で、常連客も多い賑やかな店でした。しかし、隣接地に大型複合レジャー施設「オーシャンランド」が開業したことで、客足は激減。さらに、オーシャンランドの経営元であるイトウリゾートから商店街の再開発計画が持ち上がります。
商店街の店主たちは再開発に賛成の意見が多い中、桜子だけは反対します。亡き夫への想いや、長年守り続けてきた店への愛着から、店を手放すことを拒否するのです。息子の恭介は母の強い思いを理解し、反対の意思を表明します。しかし、イトウリゾートは条件を提示します。「オーシャンランド内のカフェ以上の集客数を達成すること」。途方もない数字に恭介親子は言葉を失いますが、店を守るため、その条件を受け入れる決意をします。
友人の一馬から、かつて経営危機を乗り越えたコスプレ喫茶の話を聞いた恭介は、商店街の人妻たちや友人、そしてイトウリゾートの社長夫人まで巻き込み、『コスプレ喫茶サクライ』を開店することに。母である桜子、隣家の香月夏姫、イトウリゾートの社長夫人である伊藤志乃、商店街振興会長の妻である西園寺クレア、クレアの娘である西園寺リサ、有瀬神社の娘である有瀬まゆ、そして恭介の友人である高虎や一馬など、個性豊かなキャラクターたちが織りなす物語は、笑いと涙、そして意外な展開に満ち溢れています。
主人公の恭介は、母親の桜子を手伝いながら、将来は店を継ぐことを考えていますが、まだその思いを桜子に伝えていません。マザコン気質を持つ恭介と、息子への愛情が深い桜子との関係は物語の中心であり、二人の間には複雑な感情が渦巻きます。近親相姦要素は、この母子関係をより複雑で深みのあるものへと昇華させています。
その他の登場人物もそれぞれに魅力的で、商店街の人間関係や、再開発計画という外部要因が絡み合い、物語に奥行きを与えています。また、桜子の実家である田中家の人物、厳格な父親である五十六、温かい母親である幸子、そして桜子が幼い頃から飼っているドーベルマンのバロンなども登場し、桜子の過去や家族関係が物語に影を落とします。
『人妻コスプレ喫茶2』は、経営危機からの脱出、母と子の絆、そして商店街の人々の繋がりを描いた、複雑で魅力的な物語です。18禁という枠組みの中で描かれる、人間ドラマと恋愛模様は、プレイヤーに深い印象を残すことでしょう。個性豊かなキャラクター、予想外の展開、そして近親相姦というセンシティブなテーマを巧みに織り交ぜた本作は、単なるゲームを超えた、一つの物語として記憶に残る作品です。
ゲームのスタッフには、M&M(原画)、神無月ニトロ、もみあげルパンR、速水漣、近江達裕(シナリオ)、吉田仁郎(音楽)といった著名なクリエイターが名を連ねています。主題歌「JUMPING」はManack作曲・編曲、真理絵作詞・歌で、ゲームの世界観をさらに盛り上げます。また、小説版やDVD-PG版なども発売されており、様々なメディアで物語を楽しむことができます。