代替現実ゲーム

代替現実ゲーム(ARG)とは



代替現実ゲーム(ARG: Alternate Reality Game)は、現実世界をゲームの一部として取り込み、現実と仮想が交差する体験を提供するエンターテインメントです。単なるゲームとしてだけでなく、広告や教育など、様々な分野で活用されています。

ARGの特徴



ARGは、従来のゲームとは異なる独自の特徴を持っています。

現実世界との融合: 日常的な環境がゲームの舞台となり、プレイヤーは現実世界で情報収集や謎解きを行います。
インタラクティブ性: プレイヤーの行動がリアルタイムにゲームの展開に影響を与え、変化に富んだ体験が生まれます。
コミュニティ: プレイヤー同士が協力し、コミュニケーションを取りながらゲームを進めます。
クロスメディア: インターネット、テレビ、ラジオなど、多様なメディアを横断して情報が提供されます。
ストーリーの展開: 断片的な情報が徐々に明らかになり、大きな物語が展開されていきます。
謎解きとミッション: プレイヤーは、与えられた謎を解いたり、ミッションをクリアしたりすることでゲームを進めます。

ARGの多様な形態



ARGには、個人やサークルが趣味で運営するものから、企業が広告宣伝のために大規模に行うものまで、様々な形態が存在します。書籍やトレーディングカードの体裁をとるものもあります。

ARGのメリット



ARGは、従来のプロモーション手法と比較して、以下のようなメリットがあります。

長期的な展開: 数日から数ヶ月にわたって継続的に展開できます。
幅広い層へのリーチ: プロモーション対象を知らない層にもアプローチできます。
顧客ロイヤルティの向上: ファン層のエンゲージメントを高めることができます。

近年では、ゲームの技術を現実世界をより良くするために応用する試みも行われています。ARGは、人々の現実の捉え方を変える可能性を秘めていると考えられています。

ARGの歴史



ネットゲーム'88: 1988年に遊演体が行ったプレイバイメール企画。郵便、電話、FAXを駆使して情報を集め、謎を解くというもので、ARGの要素を強く持っていました。
The Beast: 2001年に映画『A.I.』のプロモーションとして行われた、世界初の本格的なARG。映画のポスターなどに隠された情報を元に、プレイヤーが協力して物語を解き明かしました。
パープレックスシティ: 2005年に登場したインターネット上の宝探しゲーム。カードに書かれた謎を解き明かすというもので、世界的に成功しました。
RYOMA the Secret Story: 2009年に日本で制作されたARG。女子大生誘拐事件から坂本竜馬暗殺の謎に迫るというストーリーで、歴史を題材としていました。
くるり 謎の板: 2009年にロックバンド・くるりがアルバムのプロモーションとしてARGを展開しました。
* Sirrut Hacking Cloud: 2012年にアニメ映画のプロモーションとして行われたARG。劇中の世界観を体験できる内容でした。

ARGは、エンターテインメントとしてだけでなく、広告や教育など、様々な分野で可能性を秘めた、注目のコンテンツです。

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