任天堂情報開発本部について
任天堂情報開発本部(Nintendo Entertainment Analysis & Development、略称: EAD)は、
任天堂にかつて存在していた
ゲームソフトの開発部門です。この部門は、
任天堂の代表的なゲーム作品、特に『スーパーマリオ』シリーズや『
ゼルダの伝説』シリーズの制作を担当していました。
概要と歴史
この部門は、
宮本茂によって率いられ、彼は本部長として多くの優れた作品の創出に寄与しました。また、情報開発本部は「クリエイティブ課」と呼ばれる初期のデザイナー集団を起源としており、宮本や
手塚卓志のような著名なクリエイターたちが集まりました。この部門で開発された『
スーパーマリオシリーズ』は、世界的に称賛され多大な売り上げを誇っています。
情報開発本部は、主に以下のような組織構成を持っていました。
- - 制作部
- - 東京制作部
- - 情報開発管理部
- - 技術制作部
ゲームソフトは、制作部のフィナーレグループと東京制作部のグループで制作されており、それぞれが特色を持った作品を世に送り出しました。
制作部の組織
包括的な開発グループ
制作部には、
宮本茂を中心とした包括的な開発グループが存在し、複数のプロジェクトが協力して進められることがありました。このような協働は、グループごとの独立した開発においても実施されることがあったため、各グループの作業は宮本や他のクリエイターの監修を受けていました。
主要なメンバーには次のような人物がいます:
グループごとの活動
任天堂制作部は複数のグループに分かれており、各グループは特定のファンクションとプロジェクトを担当していました。具体的なグループの一部とその主な担当作品は以下の通りです。
- マネージャー:
紺野秀樹
- マネージャー:
野上恒、和田誠
- マネージャー:
青沼英二、
藤林秀麿
- マネージャー:
木村浩之、
日野重文、
足助重之
- マネージャー: 杉山直、
今村孝矢
- マネージャー:
清水隆雄
- マネージャー:
小泉歓晃、林田宏一
サウンドグループ
また、音楽面においても重要な役割を果たすサウンドグループが存在しました。このグループには、
近藤浩治や
永松亮、
桜井政博といった音楽の専門家が多数所属しており、ゲームの雰囲気や体験をより豊かにするためのサウンドを手掛けていました。
現在の立場と統合
任天堂情報開発本部は、
2015年にもう1つのゲーム開発部門である企画開発本部と統合され、新たに「企画制作本部」が設立されました。この変更により、
任天堂が今後展開するゲーム制作の方針や組織運営が大きく進化することが期待されています。
任天堂の情報開発本部は、単にゲームを作るだけでなく、文化としてのゲームの価値を高め、多くのプレイヤーに楽しまれる作品を生み出し続けています。これからも、新たなタイトルと技術革新を通じて、次世代のゲーム市場に影響を与え続けることでしょう。