信長の野望・蒼天録
『信長の野望・蒼天録』は、
コーエーテクモゲームスから
2002年に発売された
歴史シミュレーションゲーム「
信長の野望シリーズ」の第10作です。Windows版を皮切りに、
PlayStation 2、
PlayStation Portableにも移植され、廉価版も発売されました。
ゲーム概要
本作の最大の特徴は、シリーズで初めて大名以外の身分(軍団長、城主)でもプレイできるようになった点です。これにより、ゲームのクリア方法も多様化し、大名配下の
武将としてエンディングを迎えることも可能です。パワーアップキット版では、シリーズ初となる織田信長誕生以前のシナリオが追加され、戦国初期の
武将も多数登場します。
音楽は
山下康介氏が担当し、大名や出自によって異なる楽曲が用意されています。また、前作では特殊な形式だった音楽ファイルが、Windows Media形式に変更されました。Windows版では、一部環境でフリーズや異常終了が頻繁に発生する不具合がありましたが、後に発売された廉価版では修正されています。
特徴的なゲームシステム
身分によるプレイ
大名、軍団長、城主の3つの身分でプレイでき、それぞれできることが異なります。大名は軍団長に、軍団長は城主に指示を出すことができますが、逆の場合は提案を行う必要があります。軍団長や城主は、大名からの評価や他の
武将との関係が重要になります。特に軍団長は、評定での発言力や他
武将の説得が、提案を通すための鍵となります。
『覇王伝』や前作『嵐世記』と同様に
知行制が採用されていますが、本作では城ごとに
知行が割り当てられています。これにより、
武将の移動や転封が
知行不足で制限されることがあります。また、COM
武将は
知行を上げることが少ないため、プレイヤーが大名の場合、配下の
武将の
知行が低いままになりやすいという問題点もあります。
諸勢力
国人衆、寺社衆、
忍者衆といった諸勢力も登場しますが、前作に比べて重要度が低下しています。諸勢力
武将は登用できなくなりましたが、
脅迫や武力によって大名家に従属させることができます。従属させることで、進軍の通路確保、出陣要請、物資取引などのメリットが得られます。
謀略と外交
本作では、謀略の重要性が高まっており、
忍者衆が重要な役割を担います。外交手段も多様化し、対等同盟だけでなく、従属同盟も結ぶことができます。また、偽伝令による味方への評価操作や、下剋上による大名家の乗っ取りも可能です。ただし、下剋上は悪評を招く可能性があり、朝廷や幕府からの
大義名分が重要になります。
登場する
武将は1500人で、Win版では新
武将を最大200人、PKでは1000人まで登場させることができます。城数は150で、城主不在の空白地は存在しません。城主が寿命や戦死でいなくなると、架空
武将が代わって城主になります。
合戦
合戦はリアルタイム制で、部隊の種類は「足軽」「長槍」「騎馬」「鉄砲」「騎鉄」があります。これらの部隊は
じゃんけんのような相性関係があり、兵種の組み合わせが重要になります。1人の
武将が指揮できる兵数は2000までで、1つの城から出陣できるのは5人までです。攻城戦は、三の丸、二の丸、本丸の順に攻略していきます。本城を落とせば敵勢力全体を無条件で手に入れられる「総取り」システムが採用されています。
シナリオ
複数のシナリオが用意されており、織田信長誕生から
本能寺の変まで様々な時代を舞台にプレイできます。パワーアップキットでは、さらに以前の時代を扱ったシナリオも追加されています。
主なシナリオ
1534年夏 信長誕生
1546年春 信長元服
1560年夏 桶狭間合戦
1570年秋
信長包囲網
1582年春 本能寺の変
1582年秋
清洲会議(隠しシナリオ)
1495年秋 駿河の梟雄(PK追加シナリオ)
1507年夏 三人の養子(PK追加シナリオ)
パワーアップキット
パワーアップキットでは、新シナリオや
武将の追加に加え、エディタ機能が強化されました。また、縛りプレイをゲーム側で設定できる「特撰カスタマイズ」が追加され、より多様なプレイが可能になりました。
その他
本作は、シリーズで唯一城主プレイが可能な作品であり、謀略や外交が重要となるゲームシステムが特徴です。また、1700年を迎えても勝利条件を満たさないとゲームオーバーになるという時間制限もあります。これらの要素が組み合わさり、非常に戦略性の高いゲームとなっています。