六方 論理(Hexologic)
『六方 論理』は、
ポーランドの独立系ゲーム開発スタジオMythicOwlによって開発された
パズルゲームで、プレイヤーに新しい挑戦を提供します。このゲームは、伝統的な
ペンシルパズルである「カックロ」との共通点がありつつも、独自のルールと六角形のマス目を用いることで、全く異なるゲーム体験を実現しています。
ゲームの基本ルール
『六方 論理』では、プレイヤーはマス目に配置された空きスペースに「○」の記号を1から3のいずれかの数だけ入れ込みます。目指すのは、各列の合計数が既定数になるようにすることです。しかし、カックロとは異なり、このゲームでは同じ行で同じ数を使用することが許可されています。たとえば、2つのマスの合計数が4の場合、可能な組み合わせは1と3だけでなく、2と2も利用できます。この点がより自由度の高い戦略を生み出し、パズルの面白さを引き立てています。
特殊なルール
『六方 論理』の魅力は、特定のルールが他にも存在する点です。特定のマスが同じ色の太い枠で囲まれている場合、その枠内には必ず同じ数の「○」が入る必要があります。また、
等号や不
等号が書かれているマスについては、そのマスを挟む点の「○」の合計が、数式が成立するように調整が求められます。これにより、プレイヤーはただ単に数字を組み合わせるだけでなく、論理的思考を駆使して様々な条件を考慮しなければなりません。
ゲームの評価と受賞歴
『六方 論理』はその独自のデザインと考えさせるゲームプレイで高く評価されており、
2018年のDigital Dragons Awardsでは「Best Polish Mobile Game」を受賞しました。さらに、第6回デジタルえほんアワードでは坂井岳志賞を受賞し、15th International Mobile Gaming Awardsにもノミネートされています。これらの受賞歴は、ゲームのクオリティとプレイヤーに与える楽しさの証明といえるでしょう。
公式サイト
『六方 論理』の詳細情報は公式サイトで確認できます。新しいパズル体験を探している方には、ぜひ一度プレイしてみることをおすすめします。