問題解決とは、現状から望ましい
状態へ到達するための
思考プロセスです。知的な活動の中でも最も複雑なもので、論理的な手順と基礎
知識を駆使し、高度な
認識力と定義能力を必要とします。これは、生命体のみならず、
人工知能システムにも共通する課題です。未解決の
問題には、新たな解決策を生み出す
創造性が求められます。
問題解決研究の歴史とアプローチ
人間の
問題解決は、心理学において1世紀以上にわたって
研究されてきました。そのアプローチは多様で、
内観、行動主義、シミュレーション、コンピュータシミュレーション、そして
実験などがあります。初期の
研究では、ハノイの塔やX線
問題といった比較的単純な
実験課題を用いて、
問題解決のプロセスを分析しました。これらの単純な課題は、実世界の
問題に見られる
本質的な性質を内包していると考えられていたためです。
1970年代以降、
研究者たちは、単純な
実験課題から得られた知見が、複雑な現実世界の
問題に必ずしも適用できるとは限らないことに気づきました。また、異なる分野においては、
創造的な
問題解決のプロセスが異なっていることも明らかになりました。
アメリカ合衆国とカナダでは、
ハーバート・サイモンらの
研究を起点に、様々な分野における
問題解決が
研究されました。対象分野は、読み書き、
計算、
政治的意思決定、経営、法律、機械、
電子工学、コンピュータスキル、
ゲーム、そして個人や社会の
問題解決など多岐にわたります。
一方、
ヨーロッパでは、ドナルド・ブロッドベントやディートリッヒ・デルナーといった
研究者が独自の視点から
問題解決に取り組みました。デルナーは、複雑な
問題に特有の特徴を明らかにしました。それは、不透明性、複数の目標、複雑な相互関係、
時間的制約などです。このような複雑な
問題には、
問題固有の特性に応じた柔軟なアプローチが必要となります。
問題解決の方法
問題解決には様々な方法があります。代表的なものとしては、以下のものがあげられます。
山登り法: ゴールに近づくステップを繰り返す方法
手段目的分析: ゴールと現状の差を埋めながら解決策を見つける方法
逆行法: ゴールから逆算して解決策を見つける方法
試行錯誤: さまざまな方法を試して解決策を見つける方法
ブレインストーミング: 集団でアイデアを出し合う方法
形態的ボックス: 複数の要素の組み合わせを体系的に検討する方法
対象焦点法: 特定の対象に焦点を当てて解決策を見つける方法
水平思考: 従来の枠にとらわれず、発想を広げる方法
ポリアの方法: 問題解決のプロセスを体系的に手順化する方法
仮説検証:
仮説を立てて検証する方法
放置: 問題から離れて潜在意識に解決策を委ねる方法
根本原因解析:
問題の根
本原因を特定する方法
風のトンネル: 新しい洞察を得るためのソクラテス方式に基づく方法
分割統治法: 大きな
問題を小さな
問題に分割して解決する方法
発明的問題解決理論(TRIZ): 特許を分析して得られた体系的な問題解決手法
PDCAサイクル: 計画、実行、評価、改善を繰り返す方法
コンセプトマップ: 概念を図解して整理する方法
エスノグラフィー: 文化や社会的な文脈を
理解して
問題解決を行う方法
これらの方法は、状況や
問題の性質に応じて使い分けられます。また、複数の方法を組み合わせることで、より効果的な
問題解決が可能になります。
知識から知恵を創り出す
問題を単なる課題として捉え、その課題における上位
目的を確認することで、より広い視野からの
問題解決が可能になります。時には、元の
問題自体が解消されることもあります。このアプローチは、「
問題解決が新たな
問題を生む」という悪循環を断ち切る効果も期待できます。
結論
問題解決は、多様な分野にまたがる複雑で奥深い営みです。
本稿では、その歴史、多様なアプローチ、そして様々な解決策を紹介しました。これらの知見は、個人の生活から社会
問題、そして
人工知能の開発にまで、幅広く応用できるものです。今後ますます複雑化する社会において、効果的な
問題解決能力は不可欠であり、継続的な探求が求められます。