地球戦士ライーザ
『
地球戦士ライーザ』は
エニックス(現スクウェア・
エニックス)が
1985年に発表した、
パーソナルコンピュータ専用の
ロボットRPGです。SFをテーマにしたこの作品は、当時の多くのRPGが
ファンタジーの世界観である中で、
宇宙を舞台にした設定に大きな注目を浴びました。ゲームは重厚なストーリー展開や独特のシステムで評価され、「オドロオドロしいのはもう飽きた! スカッとRPGしようぜ」といった印象的なキャッチコピーも話題を呼びました。
1987年に発売された
ファミリーコンピュータ版『銀河の三人』では、さらなるアレンジが加えられたことでも知られています。
ストーリー
西暦2300年、
地球連邦の樹立を果たした
人類は、
宇宙へ進出し多くの
惑星に入植を進めていました。しかし、その最中、ガルム星人の侵略によって
人類の母星である
地球が脅威にさらされます。ガルムの圧倒的な軍事力に対抗するため、
地球軍は各
惑星に駐屯している部隊に
地球への集結命令を送ることになります。この状況を打破するため、
火星に駐留していたライーザ戦隊に所属する主人公と彼のパートナーであるブルーも、
地球に向けて急いで帰還するのです。
主人公とメカ
先進的な技術で作られたライーザ(RAYIEZA)は、主人公とブルーが乗る人型
ロボット兵器です。このライーザは、時空跳躍機能を搭載しており、自力で長距離航行が可能です。PC版では青色のライーザに対し、ブルーの機体はライムグリーンにデザインされていましたが、ファミコン版では色が変更されています。
ゲームシステム
マップ移動
『
地球戦士ライーザ』の画面は常に
宇宙空間の映像が変わり、目的地を設定した後に短い距離での「時空跳躍」が行われるシンプルな形式で構成されています。この方式は、プレイヤーにドラマチックな体験を提供しました。敵との接触は、時空跳躍を行うたびに発生します。距離を調整することで敵を回避できる一方、機体にダメージを受けるリスクも伴います。
戦闘システム
戦闘ではコマンド選択式が採用されています。敵の行動も多彩で、常に主人公やブルーの攻撃が優先されます。ライーザは基本的に三つの攻撃方法から選択でき、対敵の数によってダメージが変化する特徴を持っています。基本
武器であるビームや威力高いミサイル、そして接近戦が展開されますが、敵も一部の
武器に対して特別なバリアを持っており、戦略が求められます。
登場人物
主人公
プレイヤーが名前を決定できる主人公は、
火星戦隊で多くの仲間を失いながらも、ブルーと共に
地球への帰還を果たそうと奮闘します。
ブルー
主人公の戦友で、明るくユーモラスな性格を持つブルーは、操縦とESP能力に優れています。彼は主人公と共に、戦局を打破しようとします。
リミ
宇宙ステーションから回収された少女のリミは、記憶を失っているものの、ESP能力を発揮して主人公たちを支援します。ゲーム内では、彼女の
超能力が重要な役割を果たします。
ミオ
ライーザ戦隊のオペレーションを担当するコンピュータードールのミオも、戦局に欠かせない存在です。
コンソール版での展開
1987年12
月に登場したファミコン版『銀河の三人』は、PC版の移植という形式ながらも、大幅なアレンジが施されていました。特に、
惑星内の移動システムはスクロール形式に変更され、リミの
超能力も活かされるなど、より多くのプレイヤーに楽しんでもらえるよう工夫が施されています。このように、ゲームは常に新たなアプローチを試み、多くのファンに愛され続けています。
『
地球戦士ライーザ』は、SF的な要素と緻密なストーリーを併せ持つ作品として、今なお多くの人々に記憶されています。