大刀

(だいとう、たち、だいかたな)



「大」(おおがたな、おおかたな とも)は、主に大型の刃物全般を指し示す言葉の一つです。ただし、この言葉は使用される時代や文脈によって、様々な読み方と特定の意味合いを持つため、注意が必要です。

主な用例としては、以下のようなものが挙げられます。

1. 大(たち) - 日本の上古



この読み方で「大」と呼ぶ場合、それは日本の剣史において、太(たち)と呼ばれる様式の剣が登場するより前の時代、具体的には古墳時代から飛鳥・奈良時代にかけて使われた長尺の剣類、いわゆる上古(じょうことう)を指すのが一般的です。

形状は概ね直線的な直(ちょくとう)であり、反りのある日本とは区別されます。特に古墳時代に製作され、墳墓から出土する多くの剣がこれにあたります。同時代後期には、柄や鞘に華麗な装飾が施された「装飾付大」(そうしょくつきたち)なども作られました。また、飛鳥時代や奈良時代に製作され、奈良の正倉院などに現代まで伝わる直も、「大」と呼称されることがあります。これらの大は、必ずしも中国から輸入されたものではなく、日本国内で製作されたものが多数含まれます。古事記においては、三種の神器の一つである草薙剣(くさなぎのつるぎ)を「草那藝之大」(くさなぎのたち)と記している例があります。

2. 大(だいとう) - 日本の打



日本の分類において、「打」(うちがたな)を指す際の呼称としても「大」が用いられることがあります。この場合の読み方は「だいとう」です。

これは、一般的に「小(しょうとう)」と呼ばれる脇差(わきざし)との対比で用いられる名称です。江戸時代以降、武士は大小二本差すことが一般的となりましたが、この際に長い方の打を「大」、短い方の脇差を「小」と呼び分ける習慣がありました。打脇差を、同じ意匠や素材で揃えた装(拵え)に収めたものを「大小拵え」(だいしょうこしらえ)と称し、武士の正式な装いとして定着しました。

3. 大(だいとう) - 中国の武器



「大」は、中国において使用された長柄武器(ちょうへいぶき)の一種を指すこともあります。この場合の読み方も「だいとう」です。

これは身に柄を取り付けた形態の武器で、日本の剣とは異なります。特に、中国の伝統的な武器である関(かんとう)のような、幅広でやや湾曲した身を持ち、長い柄が付属した武器を指すことが多いです。主に歩兵が使用し、斬撃や薙ぎ払い、時には突きにも用いられる多目的な武器でした。

4. 大(だいかたな) - ゲームタイトル



全く異なる用例として、「大」は特定のゲームのタイトルとしても存在します。この場合の読み方は「だいかたな」です。

これは、1997年にアイドス・インタラクティブから発売された、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)のタイトルです。著名なゲームデザイナーであるジョン・ロメロ氏が開発に関わった作品として知られています。

このように、「大」という言葉は、日本語と中国語の歴史的な武器を指す場合や、特定のゲームタイトルを指す場合など、多様な意味合いを持つため、文脈に応じてその意味を理解することが重要です。

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