天地創造 (ゲーム)

天地創造



天地創造』(てんちそうぞう)は、1995年10月20日に日本のエニックスが発売したスーパーファミコン向けのアクションロールプレイングゲームです。このゲームは、欧州では『Terranigma』というタイトルで知られ、作品自体は任天堂によるものでございますが、北米ではリリースされることはありませんでした。開発はクインテットが手掛け、ゲームデザインとディレクターは、1993年に発売された名作『ガイア幻想紀』を創った宮崎友好が務めています。また、シナリオを竹林令子が担当し、音楽は小林美代子と曳地正則が創り出しました。キャラクターデザインは著名な漫画家藤原カムイが行っています。

ゲームの概要



天地創造』は、聖書の「創世記」、とりわけ天地創造の物語にインスパイアを受けた作品で、主人公アークが地球の裏側に住む住人として、滅びた文明や陸地を復活させる旅を描いています。プレイヤーは、時代や場所を超えて冒険しながら、様々なカップルや生命の尊さに感謝するテーマを体験します。日本国内では、同時期に発売された『ドラゴンクエストVI 幻の大地』や『クロノ・トリガー』に注目が集まり、『天地創造』は少し影が薄い印象を残しましたが、グラフィック、ストーリー、音楽に関しては非常に高い評価を受けています。

ゲームシステム



このゲームの基本的なシステムは、世界地図を使った探索型RPG形式と、ダンジョン内を探検するアクション形式に分かれています。リアルな地名や歴史上の人物名を持つキャラクターが多く登場し、プレイヤーはダンジョン内で遭遇する敵との戦闘や、解決すべきパズルに挑むことになります。

戦闘ではジャンプや攻撃、防御などさまざまなアクションを駆使検討して進むことが求められます。 HPが0になるとセーブポイントに戻されるものの、物語はそのまま続いていきます。

アクション要素



ダンジョン内で行えるアクションには多くのバリエーションがあります。初期設定の場合、物を持つ・投げる、通常の攻撃から連続攻撃、さらには特別な攻撃まで幅広く選べます。これに加えて、アイテムボックスの利用や、魔法のリングによって様々な要素を取り入れた戦略的なプレイが可能です。

ストーリーの舞台と設定



物語は、「クリスタルホルム」と呼ばれる村から始まります。アークがパンドラの箱を開けることで、村の時間が止まり村人たちが凍りついてしまいます。アークは、村人たちを助けるために試練の塔に向かい、そこに封印された力を解放していくことになります。物語は大陸の復活へと続き、アークの運命が描かれていく様子が展開されます。

各章は、アークの成長や冒険が色濃く描かれており、故郷や友情、愛情の大切さといったテーマが盛り込まれています。さらに多くのキャラクターが物語に絡み、彼らの背景や成長も描かれることで、より深みのあるストーリーが形成されています。

結論



天地創造』は、多くのファンに愛される作品であり、独自の世界観と魅力的なキャラクターが遊ぶ者の心をつかんで離しません。ゲームデザイン、ストーリー、音楽、すべてが高いレベルで統一されており、プレイヤーにとって記憶に残る体験を提供します。独特なテーマと豊かなプレイ体験から、今なおファンの間で語り継がれている作品の一つです。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。