天誅シリーズ
概要
『天誅』は、コンピュータゲームの中でも特に人気のあるシリーズで、主に
忍者をテーマにしたステルスアクションゲームです。プレイヤーは、
忍者としての任務を遂行する力丸や彩女などのキャラクターを操作し、敵に気づかれずに暗殺を行うことが求められます。本作は、
忍者の極秘技術や知恵を駆使して敵を一撃で仕留める「忍殺」システムが大きな魅力となっています。
ゲームシステム
本作の基本的なゲームシステムは、敵から隠れながら迫り来る危険を避け、特定の人物を暗殺することに重きが置かれています。各シリーズは、戦国時代を舞台に設定されており、さまざまなサブキャラクターが登場します。
忍者は任務を効果的に果たすため、多種多様な忍具を駆使します。例えば、
手裏剣や
地雷、煙玉などがあり、これらは敵を撹乱したり、奇襲をかける際に活用されます。
シリーズ中でのプレイヤーは、主に「力丸」と「彩女」を操作しますが、物語や状況に応じて他のキャラクターも利用可能です。誰かを暗殺するためには、敵に察知されないように注意を払う必要があり、プレイヤーは戦略を立てながら行動しなければなりません。HPが設定されており、攻撃を受けて体力がゼロになるとゲームオーバー、また奈落に落ちると即座に失敗となるルールもあります。
キャラクターとストーリー
ゲームには、
忍者以外のキャラクターや敵も多数登場します。特に、郷田松之信の治める郷田荘やその周辺地域が舞台となることで、日本の
時代劇のような深みのあるストーリーが展開されます。このシリーズは、実在した歴史上の人物を登場させることは少なく、フィクションとして新たな物語を構築しています。
シリーズ一覧
1.
立体忍者活劇 天誅:最初の作品であり、シリーズの全体像を示す重要な作品です。
2.
天誅 弐:前作より7年前の物語で、キャラクターが成長過程にある時期を描いています。
3.
天誅 参:続編となる本作でキャラクターがさらに成長します。
4.
天誅 千乱:新たなシステムが導入され、プレイヤーはオリジナルの
忍者を作成することができるようになります。
5.
天誅 4:新たなキャラクターデザインとともに、スリリングなゲームプレイが展開されます。
音楽と開発
ゲーム音楽は、当時のゲーム音楽では珍しい生楽器が使用され、
朝倉紀行の手によるものです。ゲームの雰囲気を一層引き立てる要素として、打ち込みサウンドに生楽器を取り入れることで、独特の音楽体験が生まれています。また、開発を行ったアクワイアは、ゲームの品質向上に力を注ぎ、さらなる発展を遂げています。
終わりに
忍者をテーマにした『天誅』シリーズは、プレイヤーに独自の
忍者体験を提供し続けてきました。ゲームの世界に没入し、影の中で静かに任務を遂行する興奮を楽しむことができます。これまでの作品群が築き上げてきた歴史と魅力は、今後も多くのプレイヤーに影響を与えることでしょう。