岩崎拓矢

岩崎拓矢は、日本のゲームクリエイターとして、そのキャリアを通じて多岐にわたる役割を担ってきました。株式会社イルカ、株式会社オルカ、株式会社ディアステージ、株式会社パーフェクトミュージック、株式会社バンダイナムコエイセスの代表取締役を務める傍ら、有限会社モナカ、株式会社TOHO animation STUDIOの取締役も兼任しています。

初期のキャリアとナムコ時代


岩崎氏は、ゲーム業界でのキャリアをナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)でスタートさせました。初期には、人気フライトシューティングゲーム『エースコンバット』シリーズでディレクターとして活躍し、その才能を開花させました。特に『エースコンバット3』では、ディレクターとしての手腕を発揮し、シリーズの発展に大きく貢献しました。

キャビアでのプロデューサーとしての活動


ナムコを離れた後、岩崎氏はキャビアに移籍し、プロデューサーとして数々のプロジェクトを成功に導きました。中でも、独特の世界観とストーリーが特徴の『ドラッグオンドラグーン』シリーズでは、制作担当としてそのクリエイティブな才能を発揮しました。キャビアの組織変更に伴い、同社の取締役にも就任し、経営面でもその手腕を発揮しました。

独立と複数の会社経営


2010年以降、岩崎氏は自身の会社を設立し、経営者としての道を歩み始めます。2010年10月には株式会社イルカの代表取締役に就任、翌2011年4月には株式会社オルカの代表取締役にも就任しました。イルカはCG制作を専門とする会社であり、オルカはゲーム開発に特化した会社です。これらの会社を経営する傍ら、2022年7月にはバンダイナムコエンターテインメントとイルカが共同で設立した合弁会社「バンダイナムコエイセス」の代表取締役社長にも就任し、その活動範囲をさらに広げています。

主な作品


岩崎氏が関わった主な作品は以下の通りです。

リッジレーサーレボリューション: ビジュアルエフェクト、ゲームデザイン(小野田裕之と共同)
エースコンバット2: ゲームデザイン(東山朝日と共同)
エースコンバット3: ディレクション
ガンサバイバー4: ディレクション
ONE PIECE|ONE_PIECE ナナツ島の大秘宝
ドラッグオンドラグーン: 制作担当
ドラッグオンドラグーン2: 制作担当
玻璃ノ薔薇: オープニング・エンディングムービープロデュース
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX|攻殻機動隊_STAND_ALONE_COMPLEX (PS2): プロデュース
[スチームボーイ]
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン: プロデュース
クライオン(発売中止): 坂口博信率いるミストウォーカーとの作品
ニーア ゲシュタルト/レプリカント|ニーア_ゲシュタルト_レプリカント: Co-プロデューサー
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

これらの作品を通して、岩崎氏はゲーム開発における幅広い才能を示しており、特にディレクションやプロデュースの分野でその手腕を発揮しています。

まとめ


岩崎拓矢は、ゲームクリエイターとして、ディレクター、プロデューサー、そして経営者として、多岐にわたる役割を担ってきました。その幅広い経験と知識は、ゲーム業界に大きな影響を与え続けており、今後の活躍が期待されています。

外部リンク


Takuya Iwasaki (@taqppe) - X(旧Twitter)

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