忍道シリーズ
『忍道シリーズ』は、スパイク(現在の
スパイク・チュンソフト)が手掛ける、
忍者が
主人公の
ステルスゲームのシリーズです。このゲームは、プレイヤーに高度な
忍者の技能を駆使してミッションを遂行させるユニークな体験を提供します。
このシリーズは、アクワイアが開発した「天誅」シリーズに影響を受けており、アクワイアはその後、スパイクと共に忍道シリーズを発表することになります。しかし、アクワイアが「天誅」の版権を失ったため、彼らは新たに自身のオリジナル作品として「忍道」を生み出しました。バリエーション豊かなミッションや美しいグラフィック、緊張感あふれるゲームプレイが特徴で、多くのファンを獲得しました。
開発と続編の期待
『忍道戒』がリリースされた後、続編を望む声はますます大きくなり、特に2009年の週刊ファミ通において「読者が続編を熱望するゲームタイトル」で忍道シリーズは11位を記録しました。このようなファンの情熱が、アクワイアの代表である遠藤琢磨による発言を引き出します。彼は、スパイクがこのシリーズを失敗作と見なしているため続編の制作は難しいが、ファンからのリクエストがあれば考え直すかもしれないと述べました。
その後、アクワイアは
Twitter上で#acquire_doというハッシュタグを使ったプロジェクトを発表し、忍道シリーズの新作を実現するための活動を開始しました。この努力が実を結び、2011年にはE3で『
忍道2 散華』の発表が行われ、
PlayStation Vitaのローンチタイトルとして12月に登場しました。しかし、実際の開発はそれよりも早く始まっていたとのことです。
シリーズ作品の紹介
忍道シリーズは、多くの作品が存在し、各タイトルが異なるストーリーやキャラクターを展開しています。具体的には、以下の作品があります。
- - 忍道戒(2005年11月10日・PS2, 開発: アクワイア)
この作品がシリーズの第一作で、プレイヤーは
忍者として任務を遂行します。
- - 忍道匠(2006年3月30日・PS2, 開発: アクワイア)
『戒』のミッションエディター機能を強化したプロジェクトで、厳選された130以上の任務が収録されています。
- - 忍道焰(2006年10月26日・PSP, 開発: アクワイア)
『戒』の流れを引き継いだ物語で、
忍者たちの戦いや成長が描かれています。
- - 忍道血祀鴉(2005年9月26日・Shockwave/iアプリなど)
縦スクロールアクションのミニゲームで、後に携帯にも移植されました。
- - 忍道2 散華(2011年12月17日・PS VITA, 開発: アクワイア)
シリーズの正式ナンバリングタイトル第2作目で、
忍者の新たな冒険を描いた作品です。
終わりに
忍道シリーズは、独自の世界観と緻密なゲームプレイが詰まった作品群であり、多くのファンから愛されています。今後の展開にも期待が寄せられる中、このシリーズがどのように進化していくのかが注目されます。スパイクとアクワイアの手による新たな
忍者の物語が語られる日を、ファンは心待ちにしています。