戦え!ビッグファイターについて
『戦え!ビッグファイター』(Tatakae! Big Fighter)は、
1989年に
日本物産(ニチブツ)からリリースされた
アーケードシューティングゲームです。このゲームは、同社の
アーケードゲームとしては最後の作品となります。そのキャッチコピーは「戦闘機からロボットへ自由自在に変形!!」であり、その特徴的な変形システムが魅力のひとつです。
ゲーム概要
このゲームは、横スクロール式の
シューティングゲームであり、プレイヤーはボタンを使って戦闘機とロボットの二つの形態に適宜変更することができます。ロボット形態に変形すると、手足が延びるため、敵の攻撃を受ける面積が広がりますが、その一方で、戦闘機形態では前後にしかできなかった射撃が、レバー操作で上下や斜めに行えるようになります。
変形を行う際には、自機の周囲にバリア状のリングを発生させることができ、このリングを使用して敵を攻撃することが可能です。このシステムを利用すれば、意図的に変形を繰り返して、攻撃の難しい部分を狙うことができます。ただし、リングは攻撃用であり、全ての敵弾を防ぐことができるわけではありません。破壊可能な敵弾を相殺できる一方で、敵の強力な攻撃には対応できない場合もあるため、戦略的なプレイが要求されます。
ステージクリアとキャラクター
各ステージをクリアするごとに登場するオペレーターキャラクター(美少女)は、プレイヤーに対して特にストーリーや攻略のヒントを提供するわけではありません。毎回同じグラフィックスで登場するため、可愛いキャラクターとは裏腹に、実際のゲームプレイに大きな影響を与える存在ではないと言えるでしょう。
また、本作には1985年にリリースされた前作『
テラクレスタ』の敵キャラクター「マンドラー」がゲスト出演しています。これは、ファンにとって懐かしい要素であり、前作との関連性を感じさせるポイントとなるでしょう。
ゲーム性と魅力
『戦え!ビッグファイター』の魅力は、自由自在に変形するシステムと多彩な攻撃方法によります。特に、バリア状のリングの存在はプレイスタイルに大きな影響を与え、戦略的な要素を加えます。また、様々な敵キャラクターとの戦闘が繰り広げられ、プレイヤーに挑戦を与えます。そのため、単なる
シューティングゲーム以上の体験を提供しています。
総じて、『戦え!ビッグファイター』は、変形という斬新なゲームシステムを持つだけでなく、プレイヤーに考える力を要求するゲームデザインが施されています。
アーケードゲームの魅力が詰まった作品であり、多くのゲーマーに愛された理由が伺えます。