星野正昭

星野 正昭(ほしの まさあき)



星野正昭は1972年7月17日に生まれ、日本のゲーム業界において多大な影響を持つゲームクリエイターとして知られています。彼は数々の名作ゲームのプロデューサーを務め、特に「ポッ拳」、「ソウルシリーズ」、そして「ポケモンユナイト」などが有名です。

略歴



星野は1997年にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)に入社しました。入社早々から業務用ゲーム「ソウルキャリバー」の開発に取り組み、プログラマーとしてのキャリアをスタートさせました。彼は格闘ゲームを手掛けるにあたり、自らのプレイヤー経験を活かしてゲーム設計に尽力しました。

ソウルキャリバーIII」ではAIとカメラのプログラムを担当し、その後2008年には「ソウルキャリバーIV」にてリードプログラマーとして名を馳せました。この作品ではスターウォーズのキャラクターが登場し、シリーズ初のオンライン対戦が実現しました。さらに、PS3とXbox 360の2機種での同時発売も果たしています。

2014年以降は「ソウルキャリバーロストソーズ」のディレクター及びシリーズプロデューサーとして、作品の方向性を牽引しました。2015年には、ポケモンファンとしての実績を踏まえ、格闘ゲームの開発経験を活かし「ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT」のプロデューサーに就任しました。このゲームはWii Uでリリースされ、全世界で100万本を超える販売を達成しました。

さらに、2017年には「ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX」にてテクニカルディレクターとしても活躍しました。そして、2019年6月9日には「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2019」にて株式会社ポケモンへの移籍を発表しました。

2020年6月24日には、ポケモンに関するWeb番組「Pokémon Presents」で新たに「ポケモンユナイト」のプロデューサーとしての職務が発表されました。これは彼のキャリアにおける新たな挑戦となりました。

作品リスト




星野正昭は日本のゲーム業界において、彼の手がけた作品を通じて多くのゲームファンから愛され続けています。彼のキャリアは、優れた技術と情熱によって築かれてきたものであり、今後の活動にも注目が集まります。

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