星野 正昭(ほしの まさあき)
星野正昭は
1972年7月17日に生まれ、日本のゲーム業界において多大な影響を持つゲームクリエイターとして知られています。彼は数々の名作ゲームの
プロデューサーを務め、特に「ポッ拳」、「
ソウルシリーズ」、そして「ポケモンユナイト」などが有名です。
略歴
星野は1997年にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)に入社しました。入社早々から業務用ゲーム「
ソウルキャリバー」の開発に取り組み、プログラマーとしてのキャリアをスタートさせました。彼は格闘ゲームを手掛けるにあたり、自らのプレイヤー経験を活かしてゲーム設計に尽力しました。
「
ソウルキャリバーIII」ではAIとカメラのプログラムを担当し、その後
2008年には「
ソウルキャリバーIV」にてリードプログラマーとして名を馳せました。この作品ではスターウォーズのキャラクターが登場し、シリーズ初のオンライン対戦が実現しました。さらに、PS3とXbox 360の2機種での同時発売も果たしています。
2014年以降は「
ソウルキャリバーロストソーズ」のディレクター及びシリーズ
プロデューサーとして、作品の方向性を牽引しました。
2015年には、ポケモンファンとしての実績を踏まえ、格闘ゲームの開発経験を活かし「
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT」の
プロデューサーに就任しました。このゲームはWii Uでリリースされ、全世界で100万本を超える販売を達成しました。
さらに、
2017年には「
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX」にてテクニカルディレクターとしても活躍しました。そして、
2019年6月9日には「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2019」にて株式会社ポケモンへの移籍を発表しました。
2020年6月24日には、ポケモンに関するWeb番組「Pokémon Presents」で新たに「ポケモンユナイト」の
プロデューサーとしての職務が発表されました。これは彼のキャリアにおける新たな挑戦となりました。
作品リスト
星野正昭は日本のゲーム業界において、彼の手がけた作品を通じて多くのゲームファンから愛され続けています。彼のキャリアは、優れた技術と情熱によって築かれてきたものであり、今後の活動にも注目が集まります。