松尾謙二郎(まつお けんじろう)は、
1966年に福岡県で生まれた
サウンドデザイナー、
作曲家、メディアアーティストです。
武蔵野音楽大学を卒業後、音楽とメディアアートの交差点に立ち、様々な形式で音の制作に取り組んでいます。彼は株式会社インビジ、株式会社cotonの代表取締役でもあり、音に関する新しい経験や価値を創造することをミッションとしています。
幼少期からの音楽との関わり
幼少期よりピアノを学んだ松尾は、クラシック音楽を愛する父や、兄姉からの影響を受け、多岐にわたる音楽ジャンルに触れながら成長しました。彼が非常に印象に残った楽曲は、小学校低学年の時に聴いたビートルズの『イエロー・サブマリン』や『
ゲット・バック』です。中学に進むと、ベースを習い始め、本格的にバンド活動へとシフトしました。
高校では、ヤマハのDX7や
ローランドのS50を購入し、宅録に熱中。
武蔵野音楽大学に進学した際には、
コントラバス科に入学するも、その教育方針と自らの興味とのギャップを感じ、課外活動に注力することでアート
インスタレーションに興味を持つようになります。
キャリアのスタート
大学卒業後、リクルート社での契約社員として『
じゃらん』のコピーライティングを6か月間務めた後、福岡に戻り、ビデオパッケージのBGMや広告音楽制作をスタートします。ある展覧会のサウンドデザインを手掛けたことをきっかけに、映画『水の中の八月』の音楽を担当し、その後イギリスに渡航。音楽とビジュアルアートの融合に挑戦し、パリ装飾美術館での
インスタレーションでジャン・マリー・マソーとコラボレーションを行いました。
企業とプロジェクトの立ち上げ
帰国後は、大手電機メーカーのユーザーインターフェースに関するコンサルティング業務を行い、2000年には
中村優一と共に有限会社インビジブル・デザインズ・ラボを設立。また、2018年にはアートユニット「invisiDIR」を立ち上げ、2019年には音とテクノロジーのソリューションを提供する目的で株式会社cotonを共同創業しました。それ以降も彼のイノベーティブな取り組みは続いています。
主な作品と受賞歴
松尾は、サウンドデザインやプロデュース活動を多数行っています。主な作品には、2011年の「森の木琴」や、2013年のロボットバンド「Z-MACHINES」、目の動きで演奏する「Eye Play The Piano」などがあります。これらの作品により、彼は数々の賞も受賞しており、特に2011年のカンヌ国際広告祭ではフィルムクラフト部門とサイバー部門で金賞を獲得しています。
音楽体験の未来を切り開く
松尾謙二郎は、音楽とテクノロジーが交差する領域で、新たな音楽体験の構築に力を注いでいる人物です。音の可能性とは何か、どのように人々の感覚を揺り動かすことができるのかを追求し続けており、彼の活動は今後も注目されるでしょう。彼の多彩なプロジェクトを通じて、多くの人々に新しい音の価値が届けられることを期待しています。