椎拳崇:KOFシリーズを彩る関西弁の格闘家
椎拳崇(しいけんすう)は、SNKのゲーム作品『サイコソルジャー』、『
ザ・キング・オブ・ファイターズ』(以下KOF)シリーズなどに登場する人気キャラクターです。中国拳法を駆使する関西弁の少年で、その明るい性格と個性的な技の数々で多くの
ファンを魅了しています。
『サイコソルジャー』での初登場
1987年のシューティングゲーム『サイコソルジャー』で初登場した拳崇は、
麻宮アテナと共に古代の予言に導かれた光の戦士として、邪悪な存在・屍愚魔と戦います。アテナと同様、強力な
超能力を駆使しますが、アテナが先祖伝来の能力であるのに対し、拳崇の
超能力は厳しい修行の成果です。ゲーム内ではアテナとほぼ同じ性能を持ち、2Pキャラクターとして登場。唯一の違いは、アテナが
フェニックスに変身するのに対し、拳崇は龍に変身するという点です。緑色の袖なしの拳法着に赤い鉢巻き、スニーカーという姿は、後のKOFシリーズのデザインにも影響を与えています。
KOFシリーズでの活躍
KOFシリーズでは、アテナ、包と共にサイコソルジャーチームの一員として参戦。師匠である鎮元斎の下で修行を積んだ中国拳法、特に心意拳をベースにした格闘スタイルで、数々の強敵と戦います。お調子者で明るい性格は、チームメイトやライバルたちとの交流にも活かされ、特に後輩である包とは良好な関係を築いています。一方、桃子とはよくからかわれているようです。
大阪在住経験があるため、流暢な関西弁を話すことも大きな特徴。ロバート・ガルシアとは異なる、本物の関西弁で他のキャラクターと掛け合う場面も見られます。
KOFシリーズを通して、服装はマイナーチェンジを繰り返していますが、『KOF XII』と『KOF XIII』では『サイコソルジャー』に近いデザインに戻っています。トレードマークである肉まんは、ゲーム内でも重要なアイテム。試合前に食べている最中に喉を詰まらせる場面や、超必殺技の効果として登場するなど、彼のキャラクター性を際立たせています。彼曰く、ピザまんは邪道とのことです。
アテナへの好意は明らかですが、なかなか実らない関係が続いています。アテナが彼を唯一名前で呼ぶことなどから、通常の友人関係以上の感情を抱いている様子がうかがえます。アテナや鎮元斎との出会いの経緯はゲーム内でも曖昧にされており、明確な設定はありません。
また、アテナの人気が故に、拳崇は
ファンからの苦情の手紙やカミソリレターを受け取るというエピソードもあります。しかし、彼自身も
ファンから
ぬいぐるみを貰ったりするなど、人気は高いようです。
『KOF'99』で包に
超能力を吸い取られたことで、一時的に
超能力を失い、拳法のみで戦う時期もありました。しかし、『KOF'99』のエンディングで強大な潜在能力、後に「龍の気」と呼ばれる力を開放。その後は、その力の制御に苦しみながらも、KOF大会に復帰し、更なる成長を遂げていきます。彼の持つ圧倒的な力は、飛賊の長である龍も認めるほどです。しかし、力を追い求めるあまり破滅した者たちの姿を見てきたため、その力をむやみに使おうとはしません。
アドベンチャーゲーム『
ザ・キング・オブ・ファイターズ京』では、アテナに付きまとっては草薙京にちょっかいを出すなど、傍迷惑ながらもコミカルな一面も見せています。
椎拳崇の技
椎拳崇は、中国拳法を基にした多彩な技を駆使します。通常技、特殊技、必殺技、超必殺技と、それぞれの技には個性的な名前が付けられており、その多くに「龍」をイメージした名称が使われています。「超球弾」「龍顎砕」「龍連牙」など、彼の格闘スタイルを表す技の数々は、KOFシリーズにおける彼の存在感をさらに際立たせています。また、『KOF』シリーズを通して技は変化し、
超能力の有無によっても変化しているものも存在します。特に「肉まんを食う」は、彼のトレードマークともいえる技であり、時として体力の回復に繋がったり、逆にピザまんを食べてしまい体力回復に失敗したりと、ユーモラスな演出が加えられています。
関連人物
麻宮アテナ:宿命を共に戦う仲間であり、拳崇にとって特別な存在です。
鎮元斎:拳崇の師匠。
包、桃子:サイコソルジャーチームの仲間。
龍:拳崇の力を狙う飛賊の長。
ロバート・ガルシア:同じ関西弁を使うキャラクター。
まとめ
椎拳崇は、その明るい性格、個性的な技、そしてアテナとの関係性など、多くの魅力を持つキャラクターです。KOFシリーズにおける彼の活躍は、今後も多くの
ファンを魅了し続けることでしょう。