標準ストリーム

標準ストリーム:UNIX系OSにおける入出力の基礎



UNIXオペレーティングシステムにおいて、プログラムと端末間のデータ送受信を司る入出力チャネルを標準ストリームと呼びます。標準入力、標準出力、標準エラー出力の3種類があり、シェルの機能として実装されていますが、その重要性から標準化されています。多くのプログラミング言語でも、UNIX系システム以外でも同様の機能を提供するよう設計されています。

歴史的背景:UNIX以前とUNIX以降



UNIX以前のOSでは、プログラムは入出力デバイスを明示的に指定する必要があり、デバイス固有の複雑な処理を伴っていました。磁気テープやカードリーダーなど、多様なデバイスへの対応はプログラマにとって大きな負担でした。

UNIXは、この問題に対し抽象デバイスという概念を導入することで革新をもたらしました。プログラムはデバイスの詳細を意識することなく、データストリームという、逐次的なバイト列としてデータとやり取りできるようになりました。さらに、入力と出力を自動的に関連付けることで、プログラムの記述を大幅に簡素化しました。

標準ストリームの種類



標準入力 (stdin)



標準入力はプログラムへの入力データを受け取るストリームです。プログラムは`read`操作を用いてデータを読み込みます。入力を受け取らないプログラムも存在します。リダイレクトを行わない限り、標準入力はキーボードからの入力となります。ファイル記述子は0、`STDIN_FILENO`、`stdin`、`std::cin`などで参照されます。

標準出力 (stdout)



標準出力はプログラムからの出力データを送信するストリームです。プログラムは`write`操作を用いてデータを出力します。出力を行わないプログラムもあります。リダイレクトを行わない限り、標準出力は端末への表示となります。ファイル記述子は1、`STDOUT_FILENO`、`stdout`、`std::cout`などで参照されます。

標準エラー出力 (stderr)



標準エラー出力はエラーメッセージや診断メッセージを出力するためのストリームです。標準出力とは独立しており、別々にリダイレクトが可能です。通常、端末に直接出力され、標準出力がリダイレクトされていても表示されます。ファイル記述子は2、`STDERR_FILENO`、`stderr`、`std::cerr`、`std::clog`などで参照されます。`std::cerr`はバッファリングされず、`std::clog`はバッファリングされます。

プログラミング言語における標準ストリーム



様々なプログラミング言語で標準ストリームはサポートされています。

FORTRAN: `UNIT=5`(stdin), `UNIT=6`(stdout)
ALGOL 60: 標準ストリームの概念なし
ALGOL 68: `stand in`, `stand out`, `stand error`, `stand back`
C: ファイル記述子0, 1, 2にそれぞれ対応
Java: `System.in`, `System.out`, `System.err`
.NET: `System.Console.In`, `System.Console.Out`, `System.Console.Error`

GUI環境における標準ストリーム



GUI環境では標準ストリームはあまり使用されません。標準ストリームに相当する機能としてはコピー・アンド・ペーストがありますが、大量のデータ操作には非効率です。しかし、一部のGUIプログラムではデバッグ情報出力やファイル指定入力などに使用されることがあります。

まとめ



標準ストリームはUNIX系OSにおけるプログラムの入出力の基本であり、多くのプログラミング言語やシステムで広く利用されています。その歴史的背景や各ストリームの役割を理解することで、プログラム開発の効率性向上に繋がります。また、GUI環境での利用状況についても理解しておくことが重要です。

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