機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイの登場兵器
『機動戦士
ガンダム 閃光のハサウェイ』には、魅力的な
モビルスーツ(MS)が登場します。主に、
Ξガンダム、ペーネロペー、メッサー、グスタフ・カールの4体が作品で重要な役割を果たしています。これらのデザインは、1989年に初めて出版された小説版で
森木靖泰が担当しましたが、彼がどのようにデザインを進めていったのか、そしてその後のアニメ化による変遷についても触れていきます。
作品の開始とデザイン
初版の『機動戦士
ガンダム 閃光のハサウェイ』が発表された際、森木は作品の大枠や既定の約束事を考慮しつつも、自由な発想で
モビルスーツのデザインを行いました。その結果、具体的には
Ξガンダムとペーネロペーは「
怪獣」や「ラスボス」を意識した結果であり、一方メッサーはジオン系、グスタフ・カールは連邦系をイメージされてデザインされたのです。森木は、依頼内容に限られた指示から出発し、その後もゲームや模型として展開される中で、マイナーチェンジを受けていきました。
劇場アニメ版でのデザインリファイン
2020年に『閃光のハサウェイ』が劇場アニメとして公開される際、全てのメカのデザインが見直されました。この新たなデザインは、
カトキハジメや
山根公利など、
ガンダムシリーズに精通したデザイナーたちによるもので、彼らはそれぞれの特徴を持ち寄って作業を進めました。デザインは、森木の原作版デザインへのリスペクトを持ちながら、特に怪物的なイメージを強調した仕上がりになっています。
Ξガンダムは、反地球連邦運動の秘密組織マフティーが開発した最新鋭の
モビルスーツです。特筆すべきは、ミノフスキー・クラフトという飛行システムを搭載することで、大気中でも自由に移動が可能な点です。これにより、他の多くの
モビルスーツが手にできない力を持ち、非常に高い機動性を発揮します。加えて、防御力に優れたビーム・バリアーを展開でき、多くの攻撃を無効化する能力も備えています。
Ξガンダムは、その機能に応じて多彩な
武装を持つことでも知られています。例えば、ビーム・ライフルやビーム・サーベル、さらにはファンネル・ミサイルといった攻撃装備が充実しています。これにより、遠距離からの精密な攻撃はもちろんのこと、接近戦でも敵機に対抗することが可能です。
一方で、音速飛行や大気圏内での高機動性もあり、多種多様な状況で戦うことができ、特に『閃光のハサウェイ』の劇中では、その性能を活かして連邦軍との激しい戦闘を繰り広げました。
ペーネロペーとグスタフ・カール
ペーネロペーは、前述の
Ξガンダムと並ぶ重要な存在で、連邦軍が開発したミノフスキー・クラフトを搭載した機体であり、高速飛行能力を誇ります。彼女のパイロットであるレーン・エイムは、その能力を最大限に引き出すことで知られています。
グスタフ・カールは、ジムや
ジェガンの設計思想に基づいた汎用型
モビルスーツであり、これもまた小説版からの改良を経て、最新の劇場版ではその姿を更新しています。このように、
ガンダムシリーズの魅力はそのデザインのバリエーションと、各機体それぞれの個性にあると言えます。
結論
『機動戦士
ガンダム 閃光のハサウェイ』で登場する
モビルスーツたちは、ただの機械ではなく、彼らの背後にはストーリーや技術革新が深く根付いています。そのデザインや機能は、ファンにとってたまらない魅力を生み出しており、今後もその姿がどのように進化していくのかに期待が寄せられています。