機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
『
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』は、
1995年2月に
バンダイから発売された
スーパーファミコン用の
ウォー・シミュレーションゲームである。このゲームは、テレビアニメ及び劇場版『
機動戦士ガンダム』のストーリーを基にしており、プレイヤーはアニメの本編を再体験できる構成となっている。さらに、全14話の本編クリア後には追加で楽しめるオリジナルストーリー「死にゆく者たちへの祈り」が全6話用意されている。
ゲームの概要
「死にゆく者たちへの祈り」では、新たにデザインされた
モビルスーツやキャラクターが登場する。これらのデザインは、アニメ本編で活躍した
大河原邦男や
川元利浩によって手がけられており、ガンダムの世界観をさらに広げる要素となっている。この一連の展開は、後の「
機動戦士ガンダム外伝」シリーズに繋がる重要な流れを生んだ。
ゲームシステム
本作は、シミュレーションゲームとしては珍しいシステムを取り入れている。AC100(アクション点数)操作が特徴的で、有視界下での戦闘を行う設定がプレイヤーに新たな戦略を要求する。また、敵の位置は熱源探知レーダーによってのみ判別でき、戦闘の緊張感が強い。プレイヤーは一度の移動選択後にキャンセルができず、敵のステータスは表示されないため、戦略を練るスリルが増している。
特殊攻撃
モビルスーツ同士の白兵戦では、格闘ゲームのように十字キーを操作することで必殺技を発動できる仕組みが採用されている。一方、銃による攻撃は「特殊弾丸」というアイテムを消費して行う。この両者の使い方によって、戦局が大きく変動する可能性がある。
第1部の特徴
第1部は原作アニメをダイジェスト的に再現した内容が特徴的であり、未視聴のプレイヤーでも物語の理解が容易になるよう配慮されている。しかし、その一方で登場人物の登場時期や出会いの描写が省略されることもしばしば見られる。例えば、アムロとシャアが
ザビ家について意見を述べる部分において、その家系についての重要な説明が不足しているといった具合である。
第2部:死にゆく者たちへの祈り
このオリジナルストーリーでは、
地球連邦軍のオデッサ奪回作戦が舞台となる。ストーリーは、ジオン軍の部隊が連邦軍を迎撃するところから始まる。この際、プレイヤーが操作するウルフ・ガー隊の隊長ヘンリー・ブーンが新型
モビルスーツ「RX-78XX ピクシー」を巡る戦闘に関わり、様々な戦闘を経て物語が展開する。
双方の軍が激闘を繰り広げる中で、ウルフ・ガー隊は新型機の使用を決定するが、その決断は予期せぬ結末を招くことになる。なお、ストーリーの結末はプレイヤーの選択によって変わる要素があり、物語を深く楽しむことができる仕組みとなっている。
開発の背景
このゲームは、もともと『
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』などからインスパイアを受けた作品である。開発当初はジオン側からの視点での物語を計画していたが、最終的には本編をメインに、オリジナルを後に配置する形になった。容量の関係からオリジナルストーリーは第2部「ウルフ・ガー」だけに収録され、プレイヤーにはその厳かな戦いを体験してもらうようデザインされている。
このゲームの魅力は、オリジナルストーリーや新たな
モビルスーツの登場といった新要素に加え、シミュレーションと戦略の深さを両立させた点にある。そのため、ファンにとっても魅力的な作品として記憶され続けることでしょう。