犠牲
バント(ぎせい
バント)は、
野球における特有の戦術で、
打者がアウトになることを前提に、
走者を一つまたはそれ以上の塁へ進めることを目的とした技術です。これに関しては公認
野球規則9.08に詳細が示されています。
英語では「Sacrifice bunt」と表記されます。犠牲
バントには、
走者を次の塁に進める「送り
バント」と、三塁
走者を本塁に還す「
スクイズプレイ」の2種類があります。
歴史と定義
犠牲
バントの歴史は、1860年代に遡り、
ブルックリン・アトランティックスの選手であるディッキー・ピアスによるものが最初の記録とされています。1870年代には「
犠打」という言葉が新聞に登場し、1889年には公式記録に
犠打が記載されるようになりました。これらの歴史的背景を持つ犠牲
バントは、無死または一死の際に
打者が
バントを行い、その間に塁上の
走者が進塁できなければなりません。もし
走者がアウトになれば、犠牲
バントとしては記録されません。
打者が犠牲
バントを成功させた場合、
打席には記録されますが、
打数には数えられません。このため、
打者の
打率や
出塁率が影響を受けることはありません。日本のプロ
野球では、犠牲
バントという言葉の代わりに「
犠打」という用語が使用されることが多いですが、公認
野球規則では厳密に分かれています。
犠牲
バントは、基本的に「送り
バント」と「
スクイズプレイ」に分けられます。特に、
走者が一塁にいるときの送り
バントでは、一塁線を狙うのが基本です。一方、二塁もしくは一・二塁の場合は三塁線に打球を送ることが望ましいとされています。この技術がうまくいくと、
打者が一塁でアウトになる間に
走者は進塁することができます。
しかし、犠牲
バントにはデメリットも伴い、アウトを一つ与えることになるため、慎重な判断が求められます。特に僅差の試合や、
安打を期待できない
打者が
打席に立つ場面では、犠牲
バントが選ばれることが多いです。
現代における犠牲バントの位置付け
セイバーメトリクスに基づく分析では、近年の日本プロ
野球やメジャーリーグでは、無死一二塁の場合を除いて、得点期待値が
バントをしない方が高いとされています。そのため、犠牲
バントの有効性に疑問が呈されています。ただし、特に試合終盤など得点確率を重視する場面では、
バントが選択される合理性が認められています。
また、
投手など
打席での活躍が期待できない選手にとって、犠牲
バントは戦略的に有効です。実際、日本プロ
野球では、
バントの頻度が非常に高いですが、メジャーリーグではその数が減少し続けています。
まとめ
犠牲
バントは、
野球において
走者を進めるための重要な戦術であり、その実行にあたっては多くの戦略的判断が求められます。
打者自身のスキルや状況によって効果的に活用できれば、ゲームの流れを大きく変える要因となることでしょう。