石蹴り

蹴り(いしけり)



蹴りは、を使った遊びであり、地域ごとにさまざまなスタイルがあります。この遊びは、を地面に描かれた図形の中へ蹴り入れることが基本になっています。蹴りの起源は、泥で作られためんこを用いた遊び「穴一」にあるとされています。穴一では、貝や木の実、また泥で作られためんこを用い、地面に掘った小さな穴に物を投げ入れるという遊びで、入れた物によって勝敗が決まります。

歴史的背景



蹴りの遊び方は、地面に描かれた複数の丸や四角の区画にを投げ入れた後、プレイヤーが片足跳びでその区画を踏破するというものです。すべての区画を回った後、を投げ入れた枠の手前で片足の姿勢でを拾い、出発地点へ戻ります。このプロセスには技術とバランス感覚が求められます。

注意点



ただし、蹴りを行う際にはいくつかの注意が必要です。路上に落ちているは通常球体ではないため、蹴った際に飛ぶ方向を予測することが難しいです。このため、プレイヤーや周囲の人々がけがをする危険性があります。特に、通行中の車や歩行者に当たらないよう、場所を選んで遊ぶ必要があります。

蹴り鬼



蹴りには「蹴り鬼」と呼ばれるバリエーションも存在します。これは鬼ごっこの要素を取り入れた遊びで、2人から4人程度で行われます。ゲームの中で鬼がを蹴り、逃げる側のプレイヤーの足に当てることによって鬼が交替します。鬼から逃げる距離には特に厳密なルールはないものの、互いに会話ができる距離か、が届く範囲であるのが一般的です。

逃げるプレイヤーは、主にジャンプを使ってを避けるため、鬼は巧妙なフェイントを使って当てる技術が求められます。また、が道路からはみ出た場合、鬼はを拾いに行くか、を新たに用意する必要があります。このとき、逃げる側は特に逃げないことが多く、ゲームがどのように終わるかは、目的地に達するまでや帰路が分かれるところまでといった明確な基準がない場合が多いです。

まとめ



蹴りは日本の伝統的な遊びであり、その歴史的背景や応用が魅力です。特に地域によって異なるバリエーションが存在し、仲間たちとのコミュニケーションや体を動かす楽しさを提供しています。歴史や遊び方、注意点を理解しながら、安全に楽しむことが大切です。

参考文献


  • - 加藤理『<めんこ>の文化史』久山社、東京〈日本児童文化史叢書 ; 11〉、1996年10月。ISBN 4-906563-71-6。

関連項目


  • - 缶けり

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