立体映画の概要と歴史
立体
映画、または3D
映画は、左右の目に異なる映像を見せることで、視覚に深みと立体感をもたらす
映画技術です。この技術は、特別な
眼鏡を用いて観客が体験するものです。実際に立体
映画の基盤となる方式にはいくつかのバリエーションがあります。
起源と発展
立体視の技術は19世紀前半から存在しており、当時の立体写真がその例です。それに応じて、
映画が誕生した19世紀末から立体
映画の製作が試みられました。
1922年には『The Power of Love』という立体
映画が制作されています。
1950年代は立体
映画の「黄金時代」とされ、さまざまな実験的な作品が生まれました。『ブワナの悪魔』や『フェザー河の襲撃』などがその代表で、
1954年にはアルフレッド・ヒッチコック監督の『ダイヤルMを廻せ!』が商業
映画の一環として立体
映画が普及するきっかけになりました。この年は、その魅力的な体験から「1953Dの年」とも称されたほどです。
日本でも、1953年に
東宝による2本の短編
映画が制作され、国内初の立体
映画とされています。その後、1960年代から70年代にかけて、
東映がアナグリフ方式を用いて多くの作品を公開しましたが、物価高騰などの理由で製作は
1974年までに終了しました。
近代の3D映画技術
1980年代以降、立体
映画は一時的に低迷しましたが、
2005年に『チキン・リトル』のデジタル上映が行われ、新たなブームが訪れました。
2009年、
ジェームズ・キャメロン監督の『アバター』が興行的に成功したことで、立体
映画の人気は再燃しました。この作品は歴代の興行収入を記録し、その後、多数の3D
映画が制作されるようになりました。
立体映画の技術
立体
映画の方式には様々なものがあります。以下に主要な種類を示します。
- - アナグリフ式: 赤と青のフィルターを使用し、立体的な視覚を実現しますが、モノクロ映像に限られます。
- - 干渉フィルター方式: カラー映像を実現するための多重コートフィルタを用います。
- - 直線偏光フィルター方式: 偏光技術を利用してカラー画像を作成しますが、特定の条件の下でしか視聴できません。
- - 円偏光フィルター方式: 正常な視覚を保ちながら、立体感を与えることが可能です。
- - 液晶シャッター方式: 活動的に左右の映像を遮光する技術が用いられています。
立体映画の影響と注意
立体
映画の視聴による身体的影響には、眼精疲労や吐き気、頭痛などが報告されています。このため、一般社団法人や研究機関が共同で「3D安全ガイドライン」を策定し、安全性に配慮した視聴環境の提供を目指しています。
結論
立体
映画は、技術の進化に伴い、それ自体が一つのジャンルとして確立されてきました。今後の展開が期待される中、大衆のニーズに応じた新たな作品が生まれることでしょう。
映画の魅力をさらに高める技術として、3D
映画は今後も注目され続けると思います。