美術とは
美術(びじゅつ)は、
映画やテレビ、
舞台制作において視覚的要素を構成する重要な分野です。特に
舞台関連では「
舞台美術」とも呼ばれ、その役割は単なる装飾に留まらず、作品全体の雰囲気やメッセージを伝えるための基盤を築きます。
美術部門
美術が担当する部門は「美術部」(Art Department)と称され、その構成は地域や制作体制によって異なります。日
本では、
戦前の
映画制作での形態がそのまま引き継がれ、美術課が撮影部の下に置かれています。一方で、米国などの西洋においては、プロダクション・デザイナーと
美術監督の役割が明確に分かれていることが多いです。
美術デザイナー(
美術監督とも称される)は、作品全体のビジュアルデザインを統括し、セットの設計や装飾物のデザインまでを手掛けます。日
本では、美術デザイナーが中心となり、制作
スタッフと協力して視覚的要素を作り上げるのが一般的です。歴史を振り返ると、1918年に
日活向島撮影所において美術デザイナーが正式にクレジットされるようになり、その後多くの作品で重要な役割を果たしてきました。特に亀原嘉明は、美術デザイナーの先駆者であり、彼の技術やセンスが多くの作品に影響を与えました。
大道具と装置部
大道具(おおどうぐ)は、セットの構築を行う専門職であり、
映画や
舞台のために必要な物理的空間をデザインする役割を担います。セット
背景は、パネルに壁紙を貼り付けることで表現され、各シーンごとに異なる風景を提供します。また、道具の撤去を前提にした設計が求められ、大道具はその特性を活かしつつ短期間でセットを組み上げる能力が求められます。
小道具と装飾部
小道具(こどうぐ)は、役者が使用する持ち物や、劇中に登場する家具、雑貨などを用意する役割を果たします。これに対し、装飾部は劇中に必要な小道具や
背景を演出するためのアイテムを制作・調達します。特に日
本の
テレビドラマでは、
日用品や
ブランド品が
スポンサーとしての影響を受けやすく、製品の露出が多く見られます。最近では、
スマートフォンの賛助が見られるようになり、携帯端末の提供方法も多様化しています。
特殊美術
特殊美術(とくしゅびじゅつ)は、既製品がない物品や特定の演出効果を実現するための専門的な技術を必要とする分野です。フィルム制作や
特撮では、
着ぐるみや模型など、特別な手法で作られたアイテムが使用され、観客に与えるインパクトや感動を増幅させます。
組織と役割の変遷
美術関係の専門団体である
日本映画・テレビ
美術監督協会は、業界標準を確立し、関係者のスキル向上を図っています。この協会は1939年に設立されて以来、多くの美術製作において影響を与え続けています。
美術の世界は、その多様な職能や制作体制によって絶えず進化しており、視覚的要素が作品の成功に不可欠な要素であることが理解されつつあります。これにより、美術部門は今後も更なる発展が期待される重要な領域であると言えるでしょう。