『西遊降魔録 流棒妖技ノ章』の概要
『西遊降魔録 流棒妖技ノ章』は
1988年にテクノスジャパンが発表した
アクションゲームで、業務用として稼働しました。海外市場では『CHINA GATE』としてタイトーアメリカからリリースされましたが、当初予定されていた
ファミリーコンピュータへの移植は中止されてしまいました。
ゲームの背景とストーリー
本作は中国の古典文学『
西遊記』を基にした内容で、プレイヤーは
三蔵法師とその弟子たちである
孫悟空、
猪八戒、
沙悟浄の一行となり、盗まれた経典を取り戻すために妖怪が巣食う館へ向かいます。ゲームは縦スクロール方式で進行し、プレイヤーは選んだキャラクターで敵を倒しながらボスに挑みます。各面をクリアすることで物語が進行し、全5面を制覇すればエンディングにたどり着きます。
操作方法とゲームプレイ
ゲームが開始されると、プレイヤーは三人の弟子の中から1~2人を選択し、塔の中で待ち受ける妖怪たちと戦います。ゲームの操作は8方向のレバー、ジャンプボタン、攻撃ボタンの三つに分かれており、これらを組み合わせて多彩な技を繰り出すことができます。キャラクターは段差を利用して飛び降りたり、攻撃のタイミングで異なる技を出したりすることが可能です。
実際のゲームプレイでは、敵を倒すことで様々なアイテムを獲得でき、これにより得点を稼いだり特殊攻撃の回数を増やしたりします。大技と小技といったアイテムを収集してストックしつつ、面クリアを目指す流れの中で、ハイスコアを狙うプレイが求められます。
ゲームの難易度
『西遊降魔録』には残機制があり、プレイヤーは初期に3つの残機が与えられますが、エクステンド機能はなく、キャラクターがK.Oされると残機を減らします。POWゲージによるライフゲージが導入されており、敵の攻撃を受けるとダメージが累積します。マッチの途中でPOWを回復することはできず、面クリア後に全快します。
キャラクターと敵のデザイン
プレイヤーキャラクターである
孫悟空、
猪八戒、
沙悟浄はそれぞれ異なる特徴や技を持っています。敵キャラクターたちも多様で、プロデューサーが描くダークで不気味なデザインはプレイヤーに印象を与え、部分的に話題となりました。また、グラフィッカルな演出には大胆な表現が見られ、プレイヤーに戦慄を与える要素となっています。
評価
ゲーム雑誌の評論家やライターたちによると、本作は「忘れられた名作」として語られることがあります。特にネオ・
ラーヴァナのグラフィックや全体のクオリティについては、懐かしい感情を引き起こす一方で、その難易度がコンティニューを強制するほどであるため、非常に手強い作品としても認識されています。また、独特なキャラクターデザインの怖さや、敵と味方の立ち位置が曖昧であるところも、多くの議論を生んでいます。
結論
『西遊降魔録 流棒妖技ノ章』は、
アクションゲームの中でも独特のスタイルと魅力を持ち続けています。今もなお、その存在はゲームファンの間で語り継がれ、評価されている重要な作品です。