輝度 (光学)

輝度(Luminance)



輝度は、広がりを持つ源から特定の方向へ発せられる面積あたりの明るさを示す物理的な概念であり、通常は視覚的な感覚に基づく心理物理量の一つとして理解されます。この概念は、特にディスプレイ技術や照明設計において重要です。

定義



輝度は、源の微小な表面積 dS から特定の角度 θ に向けて射出される度 I を基にして定義されます。この定義において、法線に対する方向余弦を表す cos θ も考慮されます。微小面 dS の単位法ベクトル n と、射出方向の単位ベクトル k を用いることで詳細な計算が行われます。また、輝度波長ごとの放射輝度に重み付けすることができ、分放射輝度は分視感効果度や比視感度といった要素によって表現されます。

他の測量との関係



輝度の定義式を用いて外部の全ての方向に対して束発散度を計算することも可能です。この際、微小立体角を天頂角と方位角に関連づけることで、輝度のより詳細な理解へと繋げることができます。特に、輝度が方向に依存しない場合や特定の条件下では、単純化された形で扱うことができます。

特徴



輝度の特徴として度との違いがあります。度は発元の面積を考慮せずに視覚的明るさを示しますが、輝度源の広がりによって変化する明るさを考慮した値であるため、ディスプレイ技術などにおいて特に重要です。また、照度との違いも見逃せません。照度観測者の距離や感受性を考慮に入れるため、実際の明るさに対する影響をより正確に把握することができます。ですので、近くに置かれた源は高い照度を持ち、遠くにある場合は逆に低い照度となるのです。

単位系



輝度の単位は「カンデラ平方メートル」で示され、しばしば「nt(nit)」と略されることがあります。この単位は、CRTや液晶テレビといったディスプレイ技術において、ピーク輝度を評価するための指標として使用されているのが一般的です。

まとめ



輝度は、学や映像信号に関連する多くの分野で利用される重要な性質であり、その理解はさまざまな科学技術や日常生活において不可欠です。特に、視覚的体験を設計する上での基盤となります。

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