遅延スロットについて
遅延スロットとは、
機械語の命令において、前の命令が実行される前に実行される位置にある命令のことを指します。特に、
RISCやDSPアーキテクチャにおいて、
分岐命令の直後に彩られる事があります。このような命令は、
分岐命令が実行される前に処理されるため、実行された結果に依存しません。
分岐遅延スロット
分岐遅延スロットは、
分岐命令に続く命令の位置であり、主にDSPアーキテクチャや古い
RISCアーキテクチャ에서見られます。例えば、MIPSや
PA-RISCなど、特定の
RISCアーキテクチャでは1つの分岐遅延スロットを持っていますが、ARMや
PowerPCなどはこの特性を持っておらず、直接的には分岐の決定を行わない命令群を持っています。
具体例
SHARC DSPの遅延スロットの例を示します。
```assembly
R0 = 0;
CALL fn(DB); / 関数を呼び出す /
R1 = 0; / 第一遅延スロット /
R2 = 0; / 第二遅延スロット /
/**
CALLの効果 * /
R6 = 0; / 復帰命令 /
JUMP end(DB);
R7 = 0; / 第一遅延スロット /
R8 = 0; / 第二遅延スロット /
/*
JUMPの効果 * /
fn: R3 = 0;
RTS(DB); / 呼び出し元に戻る /
R4 = 0; / 第一遅延スロット /
R5 = 0; / 第二遅延スロット /
/*
RTSの効果 * /
end: R9 = 0;
```
この例では、遅延スロットの位置に位置する命令は、実行されなくても次の命令に影響を与えない設計となっています。
パイプラインにおける役割
パイプラインアーキテクチャでは、各命令が並行して処理されるため、
分岐命令が実行されるタイミングを見計らって、後続の命令を実行する必要があります。
分岐命令の結果が決まる前に次の命令がパイプラインに進む場合、分岐遅延スロットが生じます。このスロットには、分岐の結果に依存しない任意の命令を配置することが可能です。その為、パイプラインの性能を向上させる役割も果たしています。
しかし、分岐遅延スロットはデバッグやステップ実行時に特別な取り扱いが必要とされる点も難しさがあります。分岐後の実行位置やブレークポイントの設定においては、これらのスロットにどう対処するかが重要です。
ロード遅延スロット
一方、ロード遅延スロットは、メモリからレジスタへのロード命令の直後に続く位置で使用され、その結果が次の命令で利用できないことを意味します。これは主に、メモリアクセスの遅延によって発生するため、ほとんどのアーキテクチャでは採用されていません。ただし、初期の
RISC設計にはこの概念が見られます。例として、MIPS1のアーキテクチャにはこのスロットが含まれています。
```assembly
lw v0, 4(v1); / アドレスからワードをロード /
nop; / ロード遅延スロット /
jr v0; / v0アドレスにジャンプ /
nop; / 分岐遅延スロット */
```
結論
遅延スロットは命令の効率的な実行やパイプライン設計において重要な要素ですが、一方でプログラミングやデバッグの際には複雑さをもたらします。これにより、新しいアーキテクチャにおいては、これらのスロットを廃止またはオプションとして扱うケースも増えてきています。しかし、未だ多くのアーキテクチャにおいて、その影響は無視できない存在です。