重鉄騎(じゅうてっき)
概要
『重
鉄騎』(STEEL BATTALION)は、
2012年6月21日にリリースされた
Xbox 360と
Kinect専用のゲームです。
カプコンが販売し、
フロム・ソフトウェアが開発を手掛けています。この作品は「ドラマティック戦場体験」というジャンルに位置づけられ、プレイヤーは巨大歩行兵器「
鉄騎」を専用の巨大コントローラーで操縦することが求められます。
前作「
鉄騎」で使用されていた専用コントローラーから、今作では
Xbox 360のコントローラーと
Kinectを利用した新しい操作感に進化しました。これにより、プレイヤーは自身が機体の内部にいるかのような没入感を味わえます。また、本作の舞台は2082年。本作の設定は、世界が生物災害に見舞われ、
コンピュータ関連技術が衰退し、
真空管が貴重になる時代です。VTも、数人で役割分担して操縦する必要が生まれました。さらに、ゲームオーバー時にセーブデータが削除される前作とは異なり、チェックポイントでの再開が可能になり、仲間の死が戦争の厳しさを象徴しています。
ストーリー
物語は、2015年に画期的なバクテリアが開発されたことから始まります。このバクテリアは、プラスチックを分解する能力を持ち、最初は注目されますが、2020年に突如変異を開始し、世界中に広がります。変異株はシリコンを破壊する性質を持っており、これにより情報端末が機能停止し、世界は混乱に陥ります。この事件は後に「データサイド」と呼ばれ、シリコンカビと名付けられたバクテリアが文明を崩壊させる要因となります。
その後、アジアの大国が混乱を利用して欧州へ侵攻し、第三次世界大戦が勃発します。この戦争の中でも新たな主力陸戦兵器である「
鉄騎」が登場します。アメリカ軍の兵士たちは、第二の独立戦争を宣言し、国土奪還へ向けて立ち上がります。物語の主人公、ウィンスフィールド・パワーズ軍曹は、国連軍の進撃に立ち向かい、再び戦場へと戻り、戦闘の真実を探ります。
ゲームシステム
『重
鉄騎』のコントロールシステムは非常にユニークで、
Kinectとコントローラーを使ってVTを操ることが特徴です。基本的に座った状態で内部画面を操作しますが、立つことで機上の状況を周囲から俯瞰することも可能です。
Kinectによる動作感知には慣れが必要ですが、プレイヤーはリアルな操作感を体験でき、仲間との連携も促進します。
プレイヤーは、
鉄騎をチームプレイで操縦することが求められ、その役割が協力して遂行されます。搭乗者の誰かが負傷することもあり、損失を抑えるために工夫が必要です。キャンペーンモードにおいて仲間を失うと、最初からのやり直しが必要になるため、緊張感が高まります。
鉄騎の種類と特徴
鉄騎のデザインや性能は国によって大きく異なります。アメリカ軍の
鉄騎や国連軍の
鉄騎は、それぞれの戦略に基づいて開発されており、性能や仕様も異なります。特にアメリカ軍は機械的な信頼性を重視し、大量生産に適したデザインがされています。一方、国連軍はより高性能な武装を搭載したものの、稼働率や生産コストの面で課題を抱えています。
結論
『重
鉄騎』は、プレイヤーに迫力ある戦場体験を提供するゲームであり、リアルな操作感覚と緊張感を併せ持った作品です。立体的な戦闘や仲間との連携は、プレイヤーに戦争の厳しさとドラマを体感させるもので、感情移入を促すストーリーが展開されます。重厚な世界観と斬新な操作性が融合し、他のゲームとは一線を画しています。