鉄拳(Tekken)
『鉄拳』は、
1994年にナムコ(現・
バンダイナムコエンターテインメント)からリリースされた対戦格闘
ゲームで、3D格闘
ゲームの先駆けとなる作品です。本作は、当時最新の家庭用
ゲーム機であるPlayStationの基盤と連携して開発されたもので、最初のアーケード版が公開され、翌年にはPlayStation版が発売されました。
ゲームは後にシリーズ化され、現在でも続編が製作されています。
概要
『鉄拳』は、同時期にリリースされた
セガの『
バーチャファイター2』の影響を受けており、空中コンボを取り入れるなど新しい要素を加えた点が特長です。操作は、4つのボタンを用いて四肢に対して攻撃を行う方式で、事前に設定されたキャラクターたちは多種多様な技を駆使して戦います。特に
ロボットや猛獣、格闘漫画やアクション映画のキャラクターを模したプレイヤーキャラクターが用意され、他の格闘
ゲームとはひと味違った魅力があります。
プレイヤーキャラクターとボスキャラクター
初代『鉄拳』には、カズヤやポール、ニーナ、ジャック、キングなどの8人のプレイヤーキャラクターが登場します。それぞれには独自のストーリーがあり、最終ボスとして三島平八が待ち構えています。プレイヤーキャラクターたちは、賞金や名声のために、もしくは復讐や野望を叶えるために、格闘技大会「The king of iron fist tournament」に参加します。
PlayStation版の特徴
PlayStation版はアーケード版がリリースされてからおよそ4ヶ月後に登場しました。フルフレーム描画を実現したこのバージョンでは、エンディングやミニ
ゲームが追加され、グラフィックにいくつかの変更が見られました。アーケード版からの移植度は高く、新規の技や中ボスの使用も可能になりました。さらに、プレイヤーが選択したキャラクターによりストーリーが変化する面白さもあり、様々な遊び方ができます。
ストーリーと開発の背景
『鉄拳』のストーリーは、名門の三島
財閥が主催する格闘技大会に出場する多様な格闘家たちを描き出しています。この大会の勝者には三島
財閥の座とその財産が贈られることから、各キャラクターの背景が描かれ、彼らそれぞれの目的が明確にされています。
ゲーム開発の初期段階では、異なる方向性の企画が存在しましたが、最終的にはポリゴンを使用した3D格闘
ゲームの開発に落ち着きました。この開発の過程で、ナムコは試作品『神威』を作成し、それが後の『鉄拳』の基盤となる重要な役割を果たしました。
総評
『鉄拳』はそのユニークなキャラクターと独特な
ゲームシステムにより、多くのファンを惹きつけてきました。以来シリーズは続き、各作品はそれぞれが新しい要素を持って登場しています。そのため、対戦格闘
ゲームの中でも特に注目され、進化を続けるタイトルとなっています。今後の展開にも期待が寄せられています。