開発地獄

開発地獄(かいはつじごく)



開発地獄という言葉は、主に映画コンピュータゲームテレビ番組などの企画進行が極めて長引く状態を指す隠語です。この状況下では、様々な制作スタッフや脚本家、制作会社が頻繁に交代し、開発の進行が滞ることが一般的です。開発地獄に陥った企画は、公式には中止されることなく続けられることが多く、制作環境が整うまで長きにわたって進行し続けます。このような状態は、開発煉獄や開発迷宮とも称されます。

概要



映画製作の現場では、多くの人気小説やゲーム、漫画などの権利が取得されますが、実際に映画として完成するには数年の歳月がかかることが一般的です。このプロセスの中で、脚本やキャラクター設定、作品全体のトーンなどが次々と大きく変わることがよくあります。

プリプロダクションには時間がかかり、数か月から数年に及ぶこともあります。この長い過程において、関係者が離脱したり、企画そのものが頓挫するケースも散見されます。特にハリウッドでは、表向きでは公開されない数多くの企画が動いており、実際には随分と多くの脚本が構想段階で止まったまま放置されているのが現実です。

原因



開発地獄の背景にはいくつかの要因があります。シルヴェイン・デスプレットというコンセプトアーティストは、この状態が無名の監督のもとでは生じず、スタジオが絶対に手放さないような有名監督のプロジェクトに限られると指摘しています。このような状況では、制作チームの努力が実を結ぶことなく単調な作業が続くことになりがちです。

また、コンピュータゲームにおいては、開発の遅れや資金の枯渇が原因で、関係者が別のプロジェクトにシフトしてしまうことがあります。場合によっては、完成したゲームが期待を裏切る結果となり、開発をやり直すのではなく中止するという選択がなされることもあるのです。さらに、発売されたゲームが商業的に成功を収められなかった場合、次の続編の開発が決められていたにもかかわらず、それが延期または中止になることも大いにあり得ます。

ターンアラウンド



ターンアラウンド契約とは、資金不足で製作を進められなくなった映画企画について、別のスタジオが引き取り、完成を目指すための契約を指します。例えば、ユニバーサル・スタジオがコロンビア・ピクチャーズから開発地獄に陥った『E.T.』の権利を買い取り、無事に映画化を果たし、興行的に成功を収めたケースがこれに該当します。もしスタジオが企画を完全に見放してしまった場合、これまでかかった費用は間接的な費用として償却されることになります。

このように、開発地獄は映画やゲーム制作において頻繁に見る現象であり、さまざまな要因が絡み合って生じる複雑な問題です。

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