雀鬼流

雀鬼流について


雀鬼流(じゃんきりゅう)は、雀鬼・桜井章一が創設した「雀鬼会」における麻雀の打ち方を指します。この流派の特徴は、麻雀を行うプレーヤーだけでなく、アスリートや格闘家、棋士など、さまざまな分野の人々がその哲学や感性を取り入れていることです。雀鬼流は、単なる勝利を目指すだけでなく、麻雀を通じて人間の本質に迫る努力を重視しています。

主なルール


雀鬼流のルールには独自の特徴があります。一般的な「アリアリ」ではなく、「アリナシ」が採用されており、喰いタンは認められていますが、後付けは禁止です。局が進行する中で、東南戦、西入りがなく、流局時の親聴牌は連荘とされています。点数は30000点持ち、30000点返しで、細かい仕組みも存在します。赤牌も取り入れられ、競技の多様性が増しています。

打牌の速度と考え方


雀鬼流では、打牌の速度が重視されます。原則として1秒から4秒と決められ、長考は避けられます。打牌の際にはリズムや感性が重要視されており、第一打における字牌の扱いや、他の牌とのバランスが勝敗に大きな影響を与えるとされています。第一打の選択は、その局の流れを決定づける要因となります。

牌の扱いとプレイスタイル


雀鬼流では、字牌の扱いが特に重要視されています。第一打で字牌を切ることは禁忌とされ、これは手牌の流れを読んで有利に進めるための基盤となっています。また、ドラを大切に扱う姿勢も求められ、聴牌時には状況を見極めた上での打牌が必要です。

その他のルールと精神


雀鬼流には、即引っかけ立直や裸単騎など、特定の手法が禁じられています。これにより、プレイヤーは自分の状態を常に見極め、意図的に行動することが求められます。雀鬼会では、打牌ルールに反する行為はペナルティとして評価に影響を与えるため、慎重な行動が必要です。このような厳しいルールのもとで、雀鬼流は他の打ち手と差別化されています。

雀鬼流の根底には、勝つための戦いではなく「良い勝負をする中で勝敗が生まれる」という哲学があります。内面の感覚を磨き、麻雀を通じて人間性を深めていくことが、この流派の特徴です。そして、雀鬼流を実践することで、多様な状況に対応する能力が身につき、麻雀の真髄に迫ることができるとされています。

外部リンク:雀鬼会オフィシャルサイト

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