魔鐘:ファミコンを代表するアクションRPGの挑戦
1986年、アイレム(現
アイレムソフトウェアエンジニアリング)から発売された
ファミリーコンピュータ用
ゲームソフト『魔鐘』。北米では『Deadly Towers』のタイトルでリリースされました。本作は、アクションRPG要素を融合させた、やり応えのあるゲームとして知られています。
ゲームシステム:剣と策略の冒険
プレイヤーは主人公マイヤー王子となり、剣を駆使して
塔を攻略していきます。剣は一度に一本しか投げることができず、連射はできません。ライフ制が採用されており、敵の攻撃を受けるとライフが減少。ライフが0になると
ゲームオーバーです。崖から落ちるのもアウトです。
ゲームの舞台はフィールドと7つの
塔(
ダンジョン)で構成されています。各
塔には
ボスキャラクターが待ち構えており、ボスを倒すと魔鐘を入手。フィールドにある聖なる炎で魔鐘を焼いていきます。魔鐘を焼くたびに敵は強くなり、一度入手した魔鐘のある
塔には戻れません。全ての魔鐘を破壊すると、最終ボスである魔王ルーバスとの戦いが待ち受けています。
フィールドと
塔にはショップがあり、敵を倒して手に入れたお金で
アイテムを購入できます。また、
塔には隠し部屋があり、ショップでは買えない強力な
アイテムが隠されています。序盤は装備が貧弱なため、強敵と戦うのは困難を極めます。
塔を攻略し、より良い装備を整えていく必要があるでしょう。
ゲームには様々な
アイテムが登場します。武器はショートソード、ノーマルソード、隠し部屋で入手できる
ドラゴンスレイヤー、そして最強の剣であるスプレンダーなどがあります。防具は
鎧、
盾、
兜、
籠手があり、それぞれ性能の異なる複数の種類が用意されています。
その他にも、剣の連射を可能にするダブルショットやパラレルショット、様々な効果を持つクリスタルやスクロール、防御力を上げる
ネックレス、ライフを回復するドリンク、そして特殊な効果を持つフィギュア、マジックメイス、イビルシールド、カップ、ハイパーブーツ、ファイアーマジック、マジックキーなど、多彩な
アイテムが戦略に深みを与えます。
特に、隠し部屋にある
アイテムは強力なものが多いですが、手に入れるためには危険な
ダンジョンを攻略する必要があります。
アイテムの収集と戦略的な活用が、ゲームクリアへの鍵となります。
ストーリー:魔王と魔鐘の脅威
ウィルナー王国の王子マイヤーは、予言で魔王ルーバスが魔鐘を使って王国を滅ぼそうとしていることを知ります。平和を守るため、彼は父王から魔王ルーバスを倒すよう命じられ、魔鐘を破壊し、魔王を倒す冒険に出発します。
舞台:複雑に入り組んだダンジョン
ゲームの世界は、スタートポイント、通路、地下迷宮(呪いの迷宮、時の迷宮、炎の迷宮、勇者の迷宮、賢者の迷宮、死霊の迷宮、光の迷宮)、アンダーグラウンド、そして7つの
塔(グラットウィングの
塔、デスベアーの
塔、コールドキラーの
塔、グラットバーンの
塔、ビートプラントの
塔、ホイラーの
塔、センチピードの
塔)で構成されています。
各
塔は複雑な構造をしており、探索する楽しみが詰まっています。アンダーグラウンドは、
塔へのアクセスを繋ぐ重要な場所であり、魔鐘を焼くための聖なる炎もあります。
キャラクター:個性豊かな敵キャラクターたち
プレイヤーキャラクターであるマイヤー王子以外にも、個性豊かな
ボスキャラクターが登場します。グラットウィング、デスベアー、コールドキラー、グラットバーン、ビートプラント、ホイラー、センチピードといった
塔のボスたち、そして最終決戦ではブルードラゴン、デーモンヘッド、そして最終ボスである魔王ルーバスが立ちはだかります。
魔王ルーバスは、ゲームのショップの店主と非常に似た容姿をしている点も興味深いところです。
評価:高い難易度と独特の世界観
ゲーム誌『
ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による評価は15.45点(満30点)と、決して高い評価とは言えません。同誌では、「
ダンジョンが複雑に入り組んでいて広い」反面、「操作が難しい」という点や「
アイテムの使い勝手が悪い」点が指摘されています。
しかし、その難易度と独特の世界観は、多くのプレイヤーを魅了し、ファミコンを代表するアクションRPGの一つとして、現在でも高い評価を得ています。複雑な
ダンジョン、強力な敵、そして多彩な
アイテムが織りなす冒険は、多くのプレイヤーにやり応えのある、忘れられない体験を提供することでしょう。