AAAゲームとは
AAA(トリプルエー)ゲームとは、
コンピュータゲーム業界において、大手ゲーム制作会社やパブリッシャーが、特に多額の
開発費や販売促進費をかけて制作するゲームタイトルのことを指す非公式な
格付けです。映画業界における「ブロックバスター」作品に相当し、巨額の費用を投じて制作・
宣伝が行われます。
AAAゲームの歴史
「AAA」という用語は、
1990年代後半にアメリカでのゲーム業界の会合で使われ始め、2000年6月には
プレスリリースにも登場しました。この用語は、
債券格付けで最高ランクを示す「AAA」から派生したと考えられています。初期のAAAゲームは、
Xbox 360や
PlayStation 3などの第7世代ゲーム機向けに
開発され、
開発費は1500万ドルから2000万ドル規模に達していました。
AAAゲームの開発費の高騰
AAAゲームの
開発費は、世代を追うごとに高騰の一途を辿っています。第7世代では、一部のゲームで
開発費が3000万ドル、
マーケティング予算が4000万ドルに達する例もありました。第8世代になると、
開発に関わる人数も増え、
オープンワールドゲームでは400人から600人もの
開発者が携わるようになりました。
開発費は数億ドル規模に達することもあり、例えば『
グランド・セフト・オートV』では、最大2億6500万ドルもの費用が投じられたと推定されています。
AAAゲームのリスクと対策
AAAゲームは
開発費が高額なため、
収益を上げられなかった場合の
リスクも大きくなります。そのため、続編やリブート作品を制作したり、
知的財産権(IP)の
フランチャイズ化を進めたりすることで、
リスクを最小限に抑えようとする動きが見られます。また、テレビCMや看板
広告など、映画と同様の
宣伝戦略が用いられることもあります。
AAAゲームとインディーゲーム
AAAゲームの
開発費が高騰する一方で、インディーゲーム市場も成長を遂げています。インディーゲームでは、
イノベーションや
リスクテイクが奨励され、少ない費用で大きな効果を上げるための工夫が凝らされています。この対比は、ゲーム業界における多様性と創造性を象徴しています。
AAA+ゲームとは
AAA+ゲームとは、AAAゲームに
Software as a Service (SaaS) の要素を組み込んだゲームのことです。シーズンパスや拡張パックなどの追加コンテンツを販売することで、継続的な
収益を上げる仕組みが導入されています。『Destiny』、『バトルフィールド』、『コール オブ デューティ』シリーズなどがその例として挙げられます。また、ゲーム内アイテムの販売で
収益を上げる『
オーバーウォッチ』や『
League of Legends』などもAAA+ゲームに分類されることがあります。
Triple-Iゲームとは
Triple-I(トリプルアイ)ゲームとは、インディーゲーム市場において、比較的高額な予算と熱意を持って制作される、高品質な自主制作ゲームを指す言葉です。
AAAゲームの問題点
AAAゲームの
開発現場では、過酷な労働環境(クランチタイム)や過度なプレッシャーが問題視されています。また、
収益最大化を目的としたフォーカスグループによるテストが、ゲーム内容や深みを犠牲にする可能性があると指摘されています。
関連用語
低予算で評価の低いゲームは「バーゲンビン」作品と呼ばれることがあります。
まとめ
AAAゲームは、ゲーム業界における重要な存在ですが、
開発費の高騰や労働環境の問題など、多くの課題を抱えています。一方で、AAA+ゲームやインディーゲームといった新たな動きも見られ、ゲーム業界は常に変化を続けています。