Academy of Interactive Arts & Sciences

インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)とD.I.C.E. Awards



インタラクティブ芸術科学アカデミー(Academy of Interactive Arts & Sciences、AIAS)は、コンピューターゲーム業界の発展を促進するために設立された非営利団体です。1996年にビバリーヒルズの弁護士アンドリュー・ザッカーによって創設されて以来、ゲーム業界のプロフェッショナルが集まり、業界の発展に貢献しています。

AIASの最も重要な活動の一つが、毎年開催される「D.I.C.E. Awards」です。この授賞式典は、当初「Interactive Achievement Awards」という名称でしたが、2013年に現在の「D.I.C.E. Awards」に改名されました。D.I.C.E.とは、「Design, Innovate, Communicate, Entertain」の頭文字を取ったもので、この賞がゲーム業界の創造性、革新性、コミュニケーション、エンターテインメント性を重視していることを表しています。

D.I.C.E. Summitと授賞式典



D.I.C.E. Awardsは、毎年ラスベガスで開催される「D.I.C.E. Summit」という業界幹部が集う会議の中で行われます。D.I.C.E. Summitは数日間にわたり開催され、ゲーム業界の最新動向や未来について議論が交わされます。そのハイライトとして、D.I.C.E. Awardsの授賞式典が開催されます。この授賞式典では、ゲーム業界の著名なメンバーが投票を行い、その年の最も優れたゲームを選出します。

特に注目されるのが、ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)です。この賞は、その年の全てのゲームの中で最も優れた作品に贈られます。この賞を受賞することは、ゲーム業界における最高の名誉の一つとされています。

D.I.C.E. Awardsの意義



D.I.C.E. Awardsは、単なるゲームの賞ではなく、ゲーム業界全体の成長を促進するための重要な役割を担っています。ゲーム開発者やパブリッシャーにとって、この賞を受賞することは、自分たちの作品の品質が世界的に認められることを意味し、その後の活動において大きなモチベーションとなります。また、業界のプロフェッショナルたちが集まることで、新たなアイデアや技術の交流も生まれ、業界全体の発展に繋がっています。DICEアワードという名称でメディアに紹介されることもあり、業界内だけでなく、一般のゲームファンからの注目度も高いです。

公式サイトと関連情報



D.I.C.E. AwardsやAIASの詳細については、以下の公式サイトをご参照ください。

公式サイト(英語)
DICE Summit(英語)

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