Advanced Video System

アドバンスドビデオシステム (Advanced Video System)



アドバンスドビデオシステム、通称AVSは、任天堂が開発したNintendo Entertainment System(NES)の初期プロトタイプです。1985年1月に北米で開催されたCESで発表されたこのシステムは、当時市場に出回っていたホームコンピュータ、特にコモドール64MSXの影響を強く受けた設計が特徴です。

発表時の背景



AVSの登場当時、家庭用ゲーム機とコンピュータの両方の機能を持つ製品は数多く発表されていましたが、ほとんどが失敗に終わっていました。この影響を受け、AVSはその設計が不評を買う結果となり、任天堂は最終的に仕様を見直してNESとして再デザインすることに決定しました。

AVSの主な特徴



以下に、アドバンスドビデオシステムの主な仕様と特徴をまとめます。
  • - カートリッジ仕様: 日本で発売されたファミコンと同様のカートリッジシステムを採用していました。
  • - カセットデッキ: ゲームデータをロードするためのカセットデッキを装備。
  • - ワイヤレスコントローラ: 画期的なワイヤレスコントローラにより、自由な操作が可能でした。
  • - ジョイスティック: デフォルトの入力装置としてジョイスティックも搭載。
  • - 光線銃: ゲームのバリエーションを広げるアクセサリーとして、光線銃も用意されていました。
  • - キーボード: ホームコンピュータの機能に合わせたキーボードも搭載。

これらの機能により、AVSは家庭用ゲーム機でありながら、同時にコンピュータとしての側面も持つユニークな製品でした。

その後の経緯



しかし、リリースまでの過程でAVSは市場からの評価が芳しくなく、任天堂は方向性を見直し、最終的に仕様を変更した上でNESとしてリリースすることになります。NESは多くの成功を収め、ファミコンとしても知られるようになりました。また、AVSは家庭用ゲーム機としてのコンセプトを見直す一因となりました。

現在では、アドバンスドビデオシステムの実物を見ることができる場所があり、ニューヨークのニンテンドーワールドの博物館スペースにはその展示品が置かれています。このように、AVSは任天堂の歴史の一部として語り継がれています。メディアや開発者からの評価は変わりますが、AVSはゲーム業界における一つの挑戦として記憶されています。

参考資料



  • - FORT90.com
  • - Pascal Blancaneaux

これらのリソースから、AVSの詳細な情報やその歴史に関するさらなる深掘りを行うことが可能です。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。