『beatmania IIDX 1st style』は、
1999年2月26日にコナミからリリースされた
アーケード音楽ゲームです。前作『beatmania』の成功を受け、本作はよりリアルなDJのライブパフォーマンスを再現することを目指して開発されました。
同年にはマイナーチェンジ版である『beatmania IIDX substream』(以下『substream』)もリリースされ、本稿では『substream』についても解説します。また、2000年には兄弟作にあたる『
Beatmania III』も登場しました。
ゲームシステム
基本的なルールは前作『beatmania』を踏襲しており、鍵盤とターンテーブルを使って楽曲を演奏します。しかし、本作では鍵盤数が5つから7つ(黒鍵3つ、白鍵4つ)に増加しました。プレイヤーは、楽曲に合わせてタイミング良くボタンを押すことでスコアを獲得し、「グルーヴゲージ」を上昇させます。ミスをするとゲージは減少し、ゲージがなくなるとゲームオーバーになります。
ゲームモードは、白鍵のみを使用する「4KEYSモード」、左側の5鍵盤を使用する「5KEYSモード」、7鍵盤すべてを使用する「7KEYSモード」、そして特定のステージでスコアを競う「EXPERTモード」の4種類があります。「EXPERTモード」では、4つ以上のステージをクリアすることでインターネットランキングに参加できます。また、コントロールパネルには、演奏中の音質を調整できるエフェクトフェーダーが搭載されています。
開発と反響
1997年に登場した『beatmania』の大ヒットを受け、コナミはBEMANIブランドを立ち上げ、本作のほかにも『pop'n music』や『
Dance Dance Revolution』など、様々な
音楽ゲームを開発しました。本作は、実際のDJパフォーマンスやクラブのVJの雰囲気を味わえるよう開発されました。稼働当初は、その珍しさから注目を集め、ゲーム専門メディアからもコントローラの独自性が評価されました。
しかし、鍵盤数の増加により、一部メディアからは操作が難しくなったとの指摘も出ています。また、ニール・フォスターは自身のウェブサイトで、本作の低迷の原因として鍵盤の多さや、新曲(リミックス版を含む)が十数曲程度と少なかった点を挙げています。実際に、ゲームセンターでは1曲目でゲームオーバーになるケースが頻発しました。その後、『beatmania』シリーズの人気が徐々に上昇するにつれて、本作の人気は下降していきました。
この状況を打開するため、開発チームは当時人気を博していた『
Dance Dance Revolution』との連動キット「CLUB VERSION2」を付与した『beatmania IIDX substream』を急遽制作しました。これにより、人気を徐々に回復させ、『
Beatmania IIDX』シリーズへと繋げていくことに成功しました。
外部リンク
公式サイト (Wayback Machineによるアーカイブ)
Beatmania IIDX 1st Style - Killer List of Videogames