CFOPメソッド

CFOPメソッドとは



CFOPメソッドはルービックキューブを解くための手法の一つで、Cross、F2L、OLL、PLLの各工程に基づいています。この名称は、それぞれのステップの頭文字を取ったものであり、別名としてFridrichメソッドとも呼ばれます。現在、この方法はルービックキューブのスピード解法として非常に広く使用されています。

歴史的背景



CFOPメソッドは、大まかにはLayer By Layer(LBL法)を基に発展してきました。Jessica Fridrichによって主にOLLとPLLのアルゴリズムが開発されたことから、Fridrichメソッドという名が使われることがありますが、各工程は異なる考案者によるものです。David Singmasterが1980年に提案したCross、Guus Razoux SchultzによるF2Lの初期の使用、Hans DockhornとAnneke TreepによるOLLとPLLの提案など、様々な人物がこの手法の発展に寄与してきました。

特に1997年にJessica FridrichがCFOPの手法をインターネット上に公開したことで、多くの人々がこのメソッドを習得し広めました。このような経緯から、CFOPメソッドという名称が一般的になってきました。

CFOPメソッドの流れ



CFOPメソッドでは、以下の4つの工程でルービックキューブを完成させます。

1. Cross(クロス)


クロスでは一層目のエッジを揃えます。4つのエッジが整うことで、十字架の形を作成します。この工程はLayer By Layerでも同様であり、センターの色とエッジが一致している必要があります。公式大会では、解き始める前に15秒間のインスペクションタイムが設けられており、この時間を利用してクロスを完成させる場合が多いです。

2. F2L(First 2 Layers)


F2Lでは一層目と二層目を同時に揃えます。クロスの4つのスロットにペアのパーツを入れていくため、基本的には41パターン用意されていますが、応用パターンも多く存在します。これにより、他のスロットを有効に活用しながら効率的に進めることができます。

3. OLL(Orientation of the Last Layer)


OLLでは最終層のすべてのエッジとコーナーの向きを正しくそろえることで、57パターン存在します。エッジとコーナーを段階的に整える方式で行うこともでき、こちらは「2 Look OLL」と呼ばれます。

4. PLL(Permutation of the Last Layer)


最後のステップとして、PLLはエッジとコーナーの正しい位置を直します。パターン数は21種類あり、こちらも「2 Look PLL」として手順を分けて行うことが可能です。

発展技術



CFOPメソッドにおける各段階は、基本的なサブステップとして利用されますが、更に発展的な技術が徐々に増えています。例えば、OLLを進めながらPLLの準備をしたり、OLLを意図的にスキップする技術などです。これにより、解法の効率が格段に向上することが可能になります。

具体的なテクニック


  • - X-Cross: クロスを作成する際にF2Lのペアを同時に揃える技術。
  • - Winter Variation: F2Lが3つまで埋まった際、最後のペアがすでに整っている状態でOLLをスキップする手法。
  • - VLS (Valk Last Slot): 最後のスロットが整っている状態からエッジ向きを無視して手順を進める。

このようにCFOPメソッドは、その基本的な流れを保ちながらも、さまざまな応用や発展が進んでいます。そのため、ルービックキューブをスピード解法する際には非常に広範な選択肢を提供する手法と言えます。

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