CIE 1931 色空間

CIE1931空間:の世界標準



CIE1931[色]]空間、あるいはCIE1931表系は、光の物理的な特性と人間のの知覚を結びつける画期的な空間です。1931年に国際照明委員会]によって定義され、現代のカラーマネージメントにおいて欠かせない基盤となっています。[[印刷インキ、ディスプレイ、デジタルカメラなど、あらゆる彩再現技術において、この空間の数学的な関係式が活用されています。

CIEは1931年、CIE 1931 RGB空間とCIE 1931 XYZ空間の2つの空間を同時に発表しました。CIE RGB空間は、ライトとギルドによる複数の等実験の結果と、CIEが1924年に定めた2度視野における明所視標準分光視感効率V(λ)を基に導き出されました。その後、実用性を高める目的で、CIE RGB空間から変換されたCIE XYZ空間が定義されました。

CIEはその後も空間モデルの改良を続け、1976年にはCIELUVとCIELAB、近年ではCIECAM02といったモデルを発表していますが、CIE 1931空間は現在でも世界標準として広く利用されています。

三刺激値:の数値化



人間の目は、網膜の錐体細胞が光の波長に応じて異なる反応を示すことでを認識します。短波長に感度のピークを持つS錐体、中波長に感度のピークを持つM錐体、長波長に感度のピークを持つL錐体です。これらの錐体細胞の反応を3つの数値で表現したものが三刺激値です。

物理的な光は、無数の波長とエネルギー強度からなる複雑な情報ですが、人間の目はそれを3つの錐体細胞の反応値として捉えるため、三刺激値を用いることでを簡潔に表現できます。代表的な三刺激値に基づく空間として、LMS空間やCIE XYZ空間が挙げられます。LMS空間は錐体細胞の反応値を直接的に表現しますが、CIE XYZ空間では、負の値を取らないように、また、Y成分が輝度と一致するように、実在しない原色として定義しています。

CIE XYZ空間は、人間の知覚可能なすべてのを網羅しているため、デバイス非依存の表現として利用されます。多くの他の空間は、CIE XYZ空間を基準として定義されています。

条件等(メタメリズム)



異なる分光強度分布を持つ光源であっても、人間の目が同じとして認識する場合があります。これを条件等(メタメリズム)といいます。このような場合、両方の光源は同じ三刺激値を持っています。

CIE測標準観察者



三刺激値は、観察者の視野錐体細胞の分布状況によって変動します。この変動性を排除するために、CIEは標準的な覚を持つ観察者を定義しました。CIE 1931 2度測標準観察者は、中心窩から2度の視野角を対象として定義されています。CIE 1964 10度測標準観察者も存在しますが、あまり使用されていません。

関数



関数は、CIE測標準観察者の覚応答を数値で表したものです。CIE XYZ三刺激値のスペクトル感度を表し、光の波長ごとの刺激値を定義します。これらの関数は、ガウス関数などで近似することも可能です。

スペクトルからの計算



光源のをCIE XYZ三刺激値で表すには、光の分光放射輝度と等関数を用いて積分計算を行います。料の場合も同様ですが、光源の分光分布と料の反射率または透過率を考慮する必要があります。

CIE xy度図とCIE xyY空間



CIE XYZ空間では、Y成分が輝度を表します。度は、X, Y, Zから正規化されたxとyで表されます。x, yとYを用いて定義されるのがCIE xyY空間です。

CIE xy度図は、人間の知覚可能な域を2次元に表現したものです。図の外側の曲線はスペクトル軌跡と呼ばれ、単光のを表します。域内にあるすべてのは正のx, y, z値で表現できます。

度図では、の距離が実際のの差異と必ずしも一致しません。このため、知覚的均一性を追求したCIE 1960, CIE 1964, CIE 1976などの空間が提案されました。

CIE XYZ空間の定義:CIE RGB空間



CIE RGB空間は、700 nm()、546.1 nm()、435.8 nm()の単光を原色とするRGB空間です。ライトとギルドの実験結果に基づき定義されました。これらの実験では、試験原色の混合を一致させることで等関数が求められました。試験原色を混する場合は負の値として扱われ、これにより人間の知覚できる範囲のを網羅することができました。

グラスマンの法則



グラスマンの法則は、人間のの知覚の線形性を表す法則です。これにより、異なる原色光を用いた実験結果でも、CIE RGB空間とCIE XYZ空間が線形変換で結びつくことが説明できます。

ライトとギルドの実験結果からCIE XYZ空間へ



CIE RGB空間からCIE XYZ空間への変換は、線形変換によって行われ、負の値を取らない、Y成分が輝度と一致する、点でx = y = z = 1/3となるなど複数の条件を満たすように設計されています。

その後の改良



CIE 1931空間には、短波長域の精度不足などの問題点がありました。このため、ジャッド・フォス修正、CIE 1964 X10Y10Z10、CIE 170-2 XFYFZF、CIE 170-2 XF,10YF,10ZF,10などの改良版が提案されています。これらの改良版は、より正確な表現や広域ディスプレイへの対応を目指しています。

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