ゲーム概要
『Carto』(カート)は、
台湾のインディーゲームスタジオSunhead Gamesによって開発され、Humble Gamesから
2020年10月27日にリリースされたパズルアドベンチャーゲームです。この作品は、プレイヤーが遊びながら学び、物語に深く没入できる要素が盛り込まれています。
物語
ゲームの中心となるストーリーは、
飛行船から落ちた少女カートが祖母との再会を目指して旅に出るというものです。カートは不思議な力を持つ地図を駆使し、さまざまな地域を探検しながら、個性的なキャラクターと交流を図ります。この地図のユニークな点は、地形のピースを組み合わせることで実際の風景も変化することです。ピースを駆使することで新たな道が開かれ、ストーリーが進行するため、プレイヤーは知恵を絞ってさまざまな問題を解決する必要があります。
ゲームシステム
地図上のピースを自由に配置できる一方で、他のピースと接続する際には、接する辺の地形を一致させる必要があります。たとえば、森の領域同士、または道の部分どうしを接続しなければなりません。さらに、特定の状況ではピースを回転させることも可能です。そのため、プレイヤーは各ピースの配置を考慮しながら、最適な組み合わせを見つけ出すことが求められます。
パズルと探索
さらに、物語を進める中で、迷った人たちを助けるためのパズルも含まれています。プレイヤーは必要に応じて地図の力を利用し、新しいピースを入手したり、新たなストーリー要素を解放することができます。この部分は
ボードゲーム『カルカソンヌ』にインスパイアを受けたとされており、ゲームプレイに戦略的な要素を加えています。
影響を受けた文化
物語やアートスタイルのインスピレーションは、
フランスの画集『Atlas des géographes d'Orbæ』や様々な
部族文化からも得られています。これにより、幻想的で魅力的な視覚体験が提供され、プレイヤーは異文化に触れる機会も得られます。
評価と受賞歴
『Carto』はその高いビジュアル品質と独創的なゲームプレイにより、いくつかの賞を受賞しています。具体的には、
BitSummit Volume 6では「ビジュアルエクセレンス賞」を受賞し、indiePlay 2020では「最優秀デザイン」賞を受賞したほか、「最優秀ナラティブ」と「最優秀ゲーム大賞」にもノミネートされています。さらに、IGF 2021では「Excellence in Visual Art」にもノミネートされるなど、多くの肯定的な評価を受けています。
結論
『Carto』は、その美しいビジュアルと深い物語性、さらに戦略的なパズル要素が融合した魅力的なゲームです。プレイヤーはカートの旅を通じて、探索と冒険の喜びを体験し、個性的なキャラクターたちとの出会いを楽しむことができます。