Crusader Kingsシリーズの概要
『Crusader Kings』(クルセイダーキングス、略称CK)は、
スウェーデンのゲーム開発会社
パラドックスインタラクティブが手がける歴史
シミュレーションゲームのシリーズです。主に10世紀から
15世紀にかけての
ヨーロッパおよび
地中海地域を舞台に、プレイヤーは貴族となり自国を運営していきます。特に
十字軍をテーマにしているこのゲームでは、
1066年のノルマン・コンクエストから始まり、
1453年には
東ローマ帝国の首都、
コンスタンティノープル陥落に至るまでの間に発展する物語を描いています。
ゲームの特徴
Crusader Kingsでは、プレイヤーはキリスト教の君主国に属する王、
公爵、
伯爵の中から一つを選び、リアルタイムで進行するストラテジーゲームを体験します。プレイヤーの行動に応じて、領土の拡大や家系の運営が行われますが、異教徒の国や世襲制でない共和国だとプレイできない制約もあり、ゲームの舞台は基本的にキリスト教国に限定されています。ただし、1作目やその後の拡張によって他の国でもプレイ可能な要素が提供されています。
ゲーム内では、プレイヤーは主に異教徒の国を攻撃し、威信値や信仰値を獲得することで外交を有利に進めていきます。これにより、キリスト教国同士では婚姻や同盟を結び、政治的な戦略を駆使して領土を広げることが可能です。一方で、国同士の対立や、個々の家族の信任を管理することも求められます。プレイヤーが所持する威信値を使い、地位の請求を行うことで戦争を勃発させますが、その威信は当主が亡くなると新たに積み直さなければならないため、世代交代が戦略に与える影響も大きいのです。
プレイの流れとイベント
ゲームは、個人の行動が領土に強く影響する
封建制の理念を反映しています。封臣として任命された家臣が必ずしも信頼できる人物とは限らず、その子や孫が無能である場合も多々あるため、若い王が急に大きな領土を引き継ぐこともあります。毒舌な廷臣や野心を持つ家臣をどのように扱うかは、まさにプレイヤーの選択次第です。
このゲームの最大の魅力は、すべてのキャラクターや、展開されるイベントがルールに基づいて進行するため、毎回異なるシナリオが描かれるところです。史実のイベントは限られた範囲であり、
モンゴル帝国の侵攻や
エルサレム王国の設立などに留まるため、プレイヤーに新しい歴史を創造する自由が与えられています。また、ランダムイベントとしては、家族内の問題、例えば子供のわがままや兄弟間の争いなど、個人的な側面が重視されるケースが多いです。
シリーズの進化
『Crusader Kings』シリーズは、多くの拡張パックを経てその内容が充実してきました。初代『Crusader Kings』は
2004年にリリースされ、多数のプレイヤーに愛されてきました。その後、続編として『Crusader Kings II』が
2012年に公開され、豊富なDLCが登場し、マップやキャラクターに新たな要素が追加されました。最近では、
2020年に第三作目となる『Crusader Kings III』が発表され、さらに向上したゲームエンジンや新しい拡張パックが追加されています。
これにより、プレイヤーは新しいスタイルで中世の政治や戦争、外交を体験することができ、毎回異なるプレイの楽しみを味わうことができます。シリーズ全体を通じて、Crusader Kingsは一つのユニークな歴史
シミュレーションゲームとして、ゲーム市場における存在感を示し続けています。