D.W.G.S.音源とは
D.W.G.S.音源は、
コルグが
1980年代初頭に開発した
波形メモリ音源です。この音源は、
デジタルシンセサイザーの発展に寄与したものであり、特に
音楽制作の現場において重要な役割を果たしました。D.W.G.S.音源は、
コルグのサンプラーや
PCM音源の前身でもありましたが、実は
波形メモリ音源としては世界初ではありません。1981年にWaldorf社からPPG Waveが発売されており、この技術は特に注目されていました。
開発背景と技術的要素
コルグがこの音源を開発する際、倍音加算方式に基づく音色作成は非常に複雑であり、多数のパラメータを扱う必要がありました。具体的には、一つの音色を生成するために1000個以上の正弦波に対し、各々にエンベロープの設定を行わなければならず、膨大な労力が求められました。また、リアルタイムで波形を生成するには高性能な計算能力が必要で、高コストになってしまうとの懸念もありました。
さらに、
コルグは
FM音源方式が
ヤマハによって特許取得されていたため、他の方法を模索しなければなりませんでした。その結果、
コルグは倍音加算方式であらかじめ波形を生成し、それをサンプルデータとしてオシレーター部に搭載するアプローチを取ることにしたのです。この技術により、音源部に収録できるサンプル数は限られていたものの、D.W.G.S.音源の特性が生かされました。
音色生成の特徴と制限
D.W.G.S.音源は、32個のサンプルから一つの波形を構成し、ROMの容量は64kbitでした。パラメータの変更による音色の予測がしやすく、モーグ・シンセサイザーの影響を受けた設計により、使い勝手が良かった一方で、あらかじめ記録された波形を再生することに限られており、演奏時の表現力が
FM音源と比べて劣るという欠点がありました。
コルグの音源は、80年代の
音楽市場で重要視されていた表現力の不足が商業上のハンデとなり、特に
FM音源の普及による影響を受けました。この影響で、D.W.G.S.音源が搭載された製品は、DW-6000とDW-8000の2種類にとどまり、比較的マイナーな音源となってしまいました。
その後の進展と現代における評価
D.W.G.S.音源は
1986年に発売されたDSS-1でサンプラー技術に進化し、その波形処理技術は21世紀に入っても、多くの製品に受け継がれています。また、DWGSというカテゴリーのPCM波形は新たな波形が追加され、現代の製品でもその痕跡が見られます。デジタル黎明期の音色は、今ではその独特の硬質さやクリアな特性が新たな魅力として評価されています。
このようにD.W.G.S.音源は、過去の技術でありながらその特徴や影響は、今もなお続いていると言えます。