Dnd (PLATO)

dndの概要



『dnd』は、南イリノイ大学のGary WhisenhuntとRay Woodによって1970年代中頃に開発されたコンピュータRPGです。この作品は、1974年に初版が登場したテーブルトークRPGダンジョンズ&ドラゴンズ』に由来し、その名は略称DND(D&D)から取られています。教育用のメインフレームPLATOにおけるプログラム言語「TUTOR」の利用が特徴的です。

制作の背景



制作は1974年から1975年までの間に行われ、その後1985年までアイオワ州立大学のDirk Pellettとイリノイ大学のFlint Pellettによって拡張されました。『dnd』は、ゲーム内にボスという要素を初めて組み込んだ双方向性ゲームとしても知られています。

起源と歴史



『dnd』はPLATOシステム上で三番目に開発されたダンジョンクロール型ゲームであり、これ以前に制作されたゲームは短期間で削除されました。一つ目のゲームであるpedit5は、数ヶ月後に姿を消し、二つ目のm199hも同様に速やかに削除されました。『dnd』は、PLATO上では最初のダンジョン冒険を目的としたプログラムという点で特異でした。また、大文字表記のDNDを持つ別のゲームもWilliam LawrenceによりBASICで書かれ、1977年に発表されています。このゲームは後に「テレンガード」として再リリースされました。

ゲームプレイ



『dnd』では、プレイヤーはキャラクターを作成し、複数階層から成るWhisenwood Dungeon(名前は二人の姓から取られています)へと赴き、聖杯と宝玉という二つの究極の財宝の探索を行います。ゲームは俯瞰視点でダンジョンの様子を表示しつつ、ダンジョンズ&ドラゴンズの基本的な要素を組み込んでいます。

Whisenwood Dungeonは、複雑な迷路状の平面図で構成されており、プレイヤーは各層をクリアするごとに進行が許されます。その際には、既に探検した層に戻ることができるため、探索は非線形で展開します。進行することで得られる新しい呪文や武器、アイテムはプレイヤーの冒険を大いに助けます。

ゲーム内には異なる層間を移動させる転送装置も存在し、特にExcelsiorTransporterはPLATO版に特徴的です。各ダンジョンの最終段階には、宝玉を守る黄金竜といった高位の怪物が待ち受けています。ダンジョンからの離脱は、キャラクターの回復や呪文の復元を可能にし、後の探索を助けます。

バージョンの進化



その後のバージョンでは、泉を守護する死神などの新しいクリーチャーや、洞窟や墓といった異なるダンジョンが追加されるなど、さらなる変化が加わりました。プレイヤーは聖杯と宝玉、二つの財宝の取得を目指すことになり、宝物のビジュアルも多様性を増しました。また、後に登場したPLATOゲームは『dnd』の革新的な要素を受け継ぎながら、新たな特徴を持ち込んでいます。

『dnd』はPLATO上で多くの支持を受けており、現在でもNovaNETシステムやCyber1でプレイを続けることができます。これらのプラットフォームは、1980年代中頃のPLATOシステムの復刻版であり、多くのプレイヤーに愛されています。最新のdndバージョン5.4およびdnd 8は、2010年12月時点でCyber1システムで入手可能とされています。これらのゲームは、ダーク・ペレットによって修復され、現在のTUTOR言語基準に合わせて改良されています。

参考情報



本記事の情報は複数の出典に基づいており、初期のCRPGについて知識を深める手助けとなることでしょう。興味のある方は、Cyber1のウェブサイトを訪れて『dnd』を体験してみてください。

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