Fate/EXTELLAの概要
『Fate/EXTELLA』は、
TYPE-MOONの人気
ビジュアルノベル『
Fate/stay night|Fate_stay_night』に基づいて制作された
アクションゲームです。本作は
2016年の
11月10日にリリースされ、スタジオマーベラスにより開発されました。ゲームは、月の聖杯戦争後の世界を舞台にしており、プレイヤーは英霊(サーヴァント)を操作して敵を撃破していきます。
ゲームの背景と位置づけ
本作は、
TYPE-MOONが手掛けたRPG作品『
Fate/Grand Order|Fate_Grand Order』との対比や、『
Fate/EXTRA|Fate_EXTRA』の直接の続編ではなく、独自のストーリーラインを持つ作品として位置づけられています。キャラクターのデザインは
武内崇によって行われ、多様なサーヴァントたちがプレイヤーを待ち受けています。
ゲームシステム
戦闘システム
本作では、プレイヤーはサーヴァントと呼ばれるキャラクターを操り、各セクターを占領していくことが勝利の鍵となります。各勢力には主将と副官としてのサーヴァントがおり、プレイヤーはレジムマトリクスを制圧し、敵サーヴァントを撃破することを目指します。セクターの奪取には15カウントのレジムマトリクスが必要で、これが先取されると敗北となります。
攻撃プログラムと呼ばれる汎用の敵キャラクターが戦場に多数出現し、プレイヤーはこれらと戦うことになります。難易度によって異なるアイテムを手に入れることができ、敵を撃破することで攻性プログラムのパターンをも理解して進む必要があります。
セクターと評価
セクターは1カウントから4カウントのレジムマトリクスによって防衛されており、アグレッサーとの戦闘の後にその制圧権が移行します。ステージクリア後には評価が与えられ、撃破数、コンボ数、被ダメージ量、占領セクター数に基づいてスコアが算出されます。
進行方法
各セクターには特定の攻防戦が展開され、プレイヤーが操作するサーヴァントが積極的に行動する必要があります。敵勢力による侵攻や、自軍の防衛を行うことで、段階的にストーリーが進行していきます。特定のセクターに存在するプラントやサーヴァントが主なターゲットとなり、これを制圧することで次のステージへと進む流れです。
新たな力の発動
本作では、ムーンセルの魔力を利用した特殊な技や強化が用意されており、プレイヤーが自身のサーヴァントを強化したり、特定の条件を満たすことで強力なスキルを発動することが可能です。また、複数のサーヴァントを切り替えながら敵に挑む戦略が求められます。
ストーリーの展開とキャラクター
ストーリーは、ムーンセル内に存在する霊子虚構世界「SE.RA.PH」を舞台とし、過去に月の聖杯戦争で勝利したマスターと新たに登場するサーヴァントたちの対立と協力が描かれます。キャラクター同士の関係性や成長も深く、プレイヤーが選択することでストーリーが大きく変わる要素も含まれています。
続編『Fate/EXTELLA LINK』
続く『Fate/EXTELLA LINK』では、さらなるキャラクターや新しいシステムが追加され、前作の内容がより進化しています。戦闘システムの改善や新シナリオの導入が行われ、ファンにとっても期待の高い作品として展開されました。新規のサーヴァントたちも登場し、より奥深い戦略と物語が楽しめるようになっています。
『Fate/EXTELLA』と『Fate/EXTELLA LINK』は、ファン必見の作品であり、
アクションゲームファンにとって魅力的な要素が盛りだくさんです。