GAMESS (US)は、
量子化学計算専用のコンピュータ
ソフトウェアで、化学的なシミュレーションを行うための強力なツールです。このプログラムは1977年に「National Resources for Computations in Chemistry project」としてスタートし、1981年にGAMESS (US)と
GAMESS (UK)に分かれました。特にGAMESS (US)は、アイオワ州立大学のゴードン研究グループによって今もメンテナンスされ続けています。
GAMESS (US)は、無償でダウンロードして利用することができるため、研究や教育の場で広く使われています。ただし、
ライセンス制限があるため、ソースコードは一般には公開されていません。このプログラムはコンピュータによる化学計算のさまざまなニーズに対応し、ユーザーにとって非常に便利なリソースとなっています。
多彩な計算機能
GAMESS (US)は、多くの
量子化学手法を実行することができ、具体的には次のような方法が含まれます。
- - ハートリー-フォック法
- - 密度汎関数法(DFT)
- - 一般化原子価結合(GVB)
- - 多配置自己無撞着場(MCSCF)
これらの手法は、化学反応や分子構造の理論的な解析を行ううえで重要です。また、SCF計算後には相関補正を行うことも可能で、配置間相互作用(CI)、メラー-プレセット法、結合クラスター(CC)理論を使用して精密な結果を得ることができます。
さらに、モデリングには溶媒効果を考慮するための選択肢も用意されており、有効フラグメントポテンシャル(EFP)や連続体モデル(PCM)を通じて量子力学-
分子力学法(QM/MM)を実施できます。これにより、実際の化学環境を考慮したシミュレーションが可能になります。
相対論的補正と混合手法
GAMESS (US)は、相対論的な効果を考慮するための計算も行うことができ、特に三次のDouglas-Krollスカラー補正を利用することが可能です。これは、高精度な計算を求められる場面で非常に重要な機能となります。
ただし、このプログラム自体は
分子力学法を直接実行することはできませんが、有効フラグメントポテンシャル(EFP)を介したインターフェースや、TINKERコードへの接続によって、混合量子力学・
分子力学法を実現することができます。また、大規模な系をフラグメントに分割して計算を行うことができるフラグメント分子軌道法も用意されています。
インターフェースと解析ツール
さらに、GAMESS (US)には間接的な計算のためのインターフェースもあり、原子価結合VB2000やXMVBプログラム、さらには自然結合軌道(NBO)解析プログラムとの連携機能もあります。こうした取り組みにより、ユーザーは多様な視点から分子の電子構造を分析することが可能です。
GAMESS (US)は、このように多機能を備え、化学研究者や学生にとって非常にメリットの多いリソースとなっています。
量子化学のさまざまな問題に対して一つのソリューションを提供する強力なツールです。