『
GB原人2』は、
1994年10月21日に
ハドソンからリリースされた
ゲームボーイ用の横スクロール
アクションゲームです。本作は日本国外では『Bonk's Revenge』というタイトルで知られています。これは、シリーズにおいて
ゲームボーイ向けソフトの第3弾にあたります。
本作の特徴として、スーパー
ゲームボーイに初めて対応している点が挙げられます。さらに、プレイヤーは肉を取得することで「ニクニクルーレットシステム」を利用し、3種のキャラクターへの変身が可能になるという独自のゲームメカニクスも搭載されています。
開発背景
『
GB原人2』は、レッドカンパニーによって開発されました。
プロデューサーの宮本徳人は、以前に『
ボンバーマンGB』などのタイトルにも携わった有名なスタッフです。また、デザインとディレクションを担当した赤羽仁は、他に『
カブキ一刀涼談』を手がけた経験を持つクリエイターです。音楽面では、
松前公高が
スーパーファミコン用ゲームのサウンドも製作しており、本作にもその独特の音楽が取り入れられています。
2000年には、
ニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとしても販売されました。
ゲームプレイ
パワーアップシステム
『
GB原人2』では、2段階のパワーアップ状態はなく、肉を取ると変化するルーレットによってパワーアップが決まります。どのパワーアップにも共通して、1度ダメージを受けると元の状態に戻るという点がありますが、変身の時間制限が解除されています。また、無敵アイテムも用意されています。
具体的なパワーアップ状態
1.
GB食人: この状態では、ボンクやスピンボンクで攻撃すると噛み付き攻撃に変わり、敵に与えたダメージ分だけ自身のライフを回復可能です。グランドボンクを使用すると、画面内の全ての敵にダメージを与えることができます。
2.
GB達人: このパワーアップでは、攻撃力、スピード、ジャンプ力が2倍になります。食人状態と同様に、グランドボンクによって全敵にダメージを与えることができます。
3.
GB盗人: 隠し部屋に入れるようになり、ニコニコチップの取得数が2倍になりますが、攻撃力は通常と変わらず、グランドボンクは使用できません。また、特定の攻撃を行うと隙ができてしまうリスクもあります。
さらに、ゲーム内にはプレス機(岩)があり、これに潰されることでダメージは受けませんが、一時的に動きが遅くなります。
パワーダウン
一方で、ボーナスステージのメカ原人との対戦に負けると「GB怪我人」に変身します。この姿では受けるダメージが2倍になり、元の状態に戻るにはプレイヤーストックを1減らすか、パワーアップしなければなりません。
スタッフと評価
本作には多くの優れたスタッフが関与しています。
プロデューサーの宮本徳人をはじめ、ゲームデザインとディレクションの実績を持つ赤羽仁、プログラムを担当した相原順子らが貢献しています。
ゲーム誌『ファミコン通信』の評価では、5・5・5・4の合計19点(満点40点)を記録し、また『
ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票では20.5点(満点30点)を獲得しました。
おわりに
『
GB原人2』は、そのユニークなシステムと魅力あふれるキャラクターで今なお多くのファンに支持されています。興味のある方は、ぜひプレイしてその楽しさを体験してみてください。