『
Hearts of Iron II』(略称: Hoi2)は、
2005年に発売された歴史
シミュレーションゲームです。日本語版は同年12月にリリースされ、プレイヤーは175を超える国家から一つを選び、ゲーム内での戦略を練ります。
ゲームシステムの特徴
本作は、技術研究システムや
外交、
軍事戦略に関して多くの改良が施されています。特に、空戦や
海戦が簡略化され、プレイヤーはより直感的に戦略を考えやすくなっています。また、各国家の
外交戦略も重要で、プレイヤーはシナリオに応じてさまざまな同盟や協力関係を構築できます。
国家の多様性
『
Hearts of Iron II』では、実に175以上の国々から選んでプレイできます。これらの国家の多くは、ゲーム内で特定の条件を達成することで登場しますが、基本的なキャンペーンでは多様な選択肢を提供しています。これにより、プレイヤーはさまざまな国の歴史的背景や政治的状況を体験できます。
同盟と陣営の構造
ゲーム内では、プレイヤーが操作する国々は
軍事同盟を結成可能です。これらの同盟は攻守ともに連携し、一方が戦争に巻き込まれると他方も参戦する義務があります。大きく三つの陣営に分かれており、それぞれ、枢軸、連合、
コミンテルンとして設定されています。
枢軸国は
ファシズムを取り入れた国家の同盟であり、ドイツが中心となります。日本は独自の「
大東亜共栄圏」という陣営を築き、枢軸には参加しません。
連合国
連合国は
民主主義の国家による同盟で、
イギリスが盟主です。
民主主義体制は、世論や政策の影響を受けやすく、そうした特性がゲームプレイにも影響を与えます。また、平時には工業力にマイナス補正がかかり、戦争への備えが難しくなります。
コミンテルンは
共産主義の国家による同盟で、ソビエト連邦が中心となっています。ゲームの進行に伴い、プレイヤーはこの陣営を通じてさまざまな
軍事作戦を展開することになります。
拡張パックとシナリオ
この拡張パックは
2006年にリリースされ、
1953年までの
冷戦期間や
第三次世界大戦をテーマにした新しいシナリオが登場しました。特に注目すべきは