Hidyboy(ヒッディボーイ)について
Hidyboy、または柳島HiD(やなぎしま ヒッド)は、
ゲームを中心としたCGデザイナーとして知られています。本名は柳島秀行(やなぎしま ひでゆき)で、彼のキャリアは多岐にわたります。特に、彼は
ゲームデザインと制作において独自の才能を発揮し、多くのプロジェクトで重要な役割を果たしてきました。
来歴
彼はもともとグラフィッカーとして活動していましたが、キャリアの初期ではPC
ゲームの企画や制作指揮まで手がけていました。1987年、
ゲームソフト制作会社である
マイクロキャビンに入社し、そこでPC
ゲーム「
サーク」の制作に関わりました。このプロジェクトでは、デザイナーでありながらアセンブラでマップエディタを作成するなど、プログラミングのスキルも活かしました。また、制作時には会社に住んでいたこともあるそうです。
「
サーク」の後は、「フレイの大冒険」を企画しましたが、企業の指示によりこのプロジェクトは中止となり、「
サークII」の制作に移りました。その後も外伝作品「ガゼルの塔」や、3D
アクションゲーム「エルムナイト」など、さまざまなプロジェクトに参加し、ビジュアルシーン作成に注力しました。特に「エルムナイト」では、2時間以上のビジュアルシーンを制作しました。
1992年には3DCG制作に挑戦し、「Shade」や「
Softimage3D」などのツールを用いて作品を制作しました。これを機に、彼は3DCG制作に専念するために、
フリーランスとしての活動をスタートさせました。彼は人体モデルの研究を進め、