HidyBoy

Hidyboy(ヒッディボーイ)について



Hidyboy、または柳島HiD(やなぎしま ヒッド)は、ゲームを中心としたCGデザイナーとして知られています。本名は柳島秀行(やなぎしま ひでゆき)で、彼のキャリアは多岐にわたります。特に、彼はゲームデザインと制作において独自の才能を発揮し、多くのプロジェクトで重要な役割を果たしてきました。

来歴



彼はもともとグラフィッカーとして活動していましたが、キャリアの初期ではPCゲームの企画や制作指揮まで手がけていました。1987年、ゲームソフト制作会社であるマイクロキャビンに入社し、そこでPCゲームサーク」の制作に関わりました。このプロジェクトでは、デザイナーでありながらアセンブラでマップエディタを作成するなど、プログラミングのスキルも活かしました。また、制作時には会社に住んでいたこともあるそうです。

サーク」の後は、「フレイの大冒険」を企画しましたが、企業の指示によりこのプロジェクトは中止となり、「サークII」の制作に移りました。その後も外伝作品「ガゼルの塔」や、3Dアクションゲーム「エルムナイト」など、さまざまなプロジェクトに参加し、ビジュアルシーン作成に注力しました。特に「エルムナイト」では、2時間以上のビジュアルシーンを制作しました。

1992年には3DCG制作に挑戦し、「Shade」や「Softimage3D」などのツールを用いて作品を制作しました。これを機に、彼は3DCG制作に専念するために、フリーランスとしての活動をスタートさせました。彼は人体モデルの研究を進め、

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